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[1.4] [Sub-MOD] Repair Workbench add Japanese Translation
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19 Oct, 2018 @ 5:29pm
23 Oct, 2022 @ 11:11pm
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[1.4] [Sub-MOD] Repair Workbench add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
228 items
Description
Description :
[1.4] [Sub-MOD] Repair Workbench add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Repair Workbench".

The original Mod was created by Acruid.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
このmodは物品修理の作業台をゲームに加えて、それでアイテムの耐久力(%)を修理できます。

特徴:
武器や防具の耐久性を完全に修復します。
物品修理の作業台は、電力を使わない場合でも40%の効率で使用できます。
ツール キャビネットを使用して修復のスピードを上げます。
アイテムフィルタの無限の組み合わせを利用してアイテム製作作業の予約を使用します。
アイテムを修理するためにコンポーネントは必要ありません!
すべての設定値は、設定ファイルで変更できます。

詳細:
修理用キットを作成し、物品修理の作業台を建築するために「アイテムの修理」を研究するには、「精密工作機械」を研究する必要があります。デフォルトでは、各修理用キットは5枚の布と5本のスチールを必要とし、5%のHPを修理しますが、これはxml設定ファイルで変更することができます。この修理用キットは、すべてのタイプのアイテムを修理するために使用され、コンポーネントは不要です。アイテムを完全に修理するために必要な数の修理用キットをすべて用意する必要があります。そうしないと、ベンチは不足している材料について警告を出します。

設定ファイル:
ゲームを開始して、ポーンが作業台を使用して設定ファイルが作成されるようにしてください。Windowsのデフォルトの場所は、C:\Users\<USERNAME>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld BY LUDEON STUDIOS\Config\RepairBench.xmlです。

設定ファイルのパラメーター説明:

<ResourceMode>
この値がNONEまたはREPAIR_KITの場合、これは基本的に修理用キットを無効にして、無料で修理できます。

<RepairRate>
これは1秒あたりの修理にかかるゲーム内時間(ティック)の数値であり、数字が大きいほど修復が速く、60ティックは1秒です。

<SkillGain>
これは、修復キット1個消費(+HP5%)ごとに得られるスキルEXPです。公平に保つためには0.25から0.75の範囲にする必要があります。これは基本スキルの上昇値であり、難易度などで各種経験値補正が掛かっている数字ではありません。

<HpPerPack>
これは、修理用キット1つに含まれている回復HP(耐久性)の数値であり、数字が大きいほどアイテムを修正するためにパックを少なくすることを意味します。

<HpPercentage>
これは、<HpPerPack>を固定量からパーセンテージに変更します。 未使用(False)と使用する(True)を切り替えられます。

設定ファイルをロードするときにエラー/正確さチェックはないので、設定値をマイナスまたは0にしないでください。もし、それらの設定を削除したい場合は、エラーを避けるために設定ファイルを削除してからゲームを再起動して、入植者が作業中だった物品修理の作業台を削除して新しく建築し直してください。

互換性:
このMODは、新規または古い保存ゲームと互換性があります。MODを無効にする前に、物品修理の作業台の建築(設計/施工)、保存している修理用キット、修理用キットの生産予定をすべて削除/取り消してください。


Original mod : Repair Workbench
Original Mod author : Acruid
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=733997423


11 Comments
Proxyer  [author] 23 Oct, 2022 @ 11:13pm 
更新: 2022年10月24日
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3525 に対応しました。
Proxyer  [author] 23 Jul, 2021 @ 2:41am 
2021/07/23
[オリジナルMod更新情報]
Repair Workbench が更新されました。
更新内容:
・Mod設定のメニューを開くと例外エラーが出る問題を修正するために
 dll(アセンブリ)を再コンパイルしました。

原文はこちら
Proxyer  [author] 21 Jul, 2021 @ 8:49pm 
更新: 2021年7月22日
v1.3.0
・1.3に対応しました。
Proxyer  [author] 26 Sep, 2020 @ 10:42pm 
更新: 2020年9月27日
v1.2.1
・レシピの説明を更新しました。
Proxyer  [author] 26 Sep, 2020 @ 10:07pm 
2020/09/27
[オリジナルMod更新情報]
Repair Workbench REPO が更新されました。
更新内容:
・修理キットのレシピを減らして5個を一度に作成するように変更し、
 材料コストを調整しました。この変更により、修理キットの作成に
 必要な時間が実質2倍になります。

・修理キットから固定の市場価格値を削除
 元の値段はA15版からのものでしたが、その後も価格は変更され、
 現在Rimworldはレシピの材料コストから商品の価格を自動的に計算可能になりました。
 現在、バニラのRimworldでは、修理キットの市場価値は18シルバーです。

原文はこちら
Proxyer  [author] 11 Sep, 2020 @ 9:19pm 
更新:2020年9月12日
・翻訳タグを追加
Proxyer  [author] 27 Aug, 2020 @ 2:37pm 
2020/08/28
[オリジナルMod更新情報]
Repair Workbench が更新されました。
更新内容:
・修理用キットの画像を更新して、医薬品の画像と同じだったのを改善しました。(提供:Slye_Fox)
・やっと材料資源モードを修正しました。(提供:Hilvon)

原文はこちら
Proxyer  [author] 23 Aug, 2020 @ 5:54pm 
更新:2020年8月24日
v1.2.0
・正規版 1.2 に対応しました。
Proxyer  [author] 30 Mar, 2020 @ 12:41am 
更新: 2020/03/30
RimWorld 1.1.2587 rev830
・Manifest.xmlを1.1対応に変更しました。
Proxyer  [author] 2 Mar, 2020 @ 4:32am 
更新: 2020/03/02
v1.1.0
RimWorld 1.1.2560 rev1176 に対応しました。
・フォルダ構造とLoadFolders.xmlを変更