Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Так получилось из-за костылей, которые наделали разработчики, и кривых рук.
В игре каждый прицел имеет 4 варианта размера под разное оружие (видимо запороли размеры в своё время), и не везде положение/размер прицела совпали с планкой. Я подгонял всё так, чтобы ничего не сломалось и линия прицеливания сохранилась как в оригинале. Главное ведь угол обзора и удобная метка.
one of the reasons I liked Sandstorm is the OKP7 optic and now I can use it here in Insurgency 2014,
Good Job.