ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It is unfortunate that the game script insists upon asking for someone to build the Great Llighthouse or the Colossus of Rhodes when the lack of water in the field of play does not permit this action.
As I moved to the end of an otherwise enjoyable game using this map, I looked at the encircling mountains and asked myself, Why not an encircling sea?! The sea can impose in its own way the same limits as the mountains but would permit the development of seacoast cities and the use of the intrinsic game scripts related to the sea and water.
Therefore, may I offer a suggestion to "dieremoor", especially since I am only a player and not a creator like you, would you consider and attempt to offer us a third version of your petri dish that is the same as the land map but, instead of being surrounded by mountains, have the land surrounded by an encircling sea navigable all around and about the central girth of land?