Transport Fever

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cameraConfig Z-Achse
   
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19 Dec, 2018 @ 4:20pm
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cameraConfig Z-Achse

Description
Erweitert die transf.lua mit dem Eintrag der Möglichkeit der Z-Achsen-Rotierung im cameraConfig-Eintrag.

Es wird die transf.lua mit einem neuen Eintrag ergänzt, der es Euch ermöglicht die Kamera auf der Z-Achse zu rotieren.

Das sieht dann so aus (Beispiel DB 182):



cameraConfig = {
positions = {
{
group = 0, -- falls die Kamera der Kupplung(bei anderer .mdl) folgt bitte mit einer 1 ersetzen
transf = transf.rotZCntTransl(math.rad(180), vec3.new(0.0, 0.0, 0.0), vec3.new(4.6, -2.1, 2.8)),
fov = 15.5 -- Gibt den Zoom/Fokus an. Je niedriger desto stärkerer Zoom
},
{
group = 0,
transf = transf.rotYCntTransl(math.rad(0), vec3.new(0.0, 0.0, 0.0), vec3.new(4.6, -0.4, 2.9)),
fov = 24.0
},
{
group = 0,
transf = transf.rotZCntTransl(math.rad(180), vec3.new(0.0, 0.0, 0.0), vec3.new(4.6, 2.1, 2.8)),
fov = 15.5
}
}
},



Beachtet : Die erste Kameraposition bleibt die Standardposition von UG die hier nicht angegeben werden muß bzw. wird !!!

math.rad(0) gibt die Rotierung in Grad an ! rotYCnt für die Y-Achse; rotZCnt für die Z-Achse

vec3.new(4.6, -0.4, 2.9) Gibt die Position der Kamera in Relation zur angegeben group an ! 1. vorne/hinten 2. links/rechts 3. oben/unten

Die Kamerapositionen könnt ihr natürlich an Euren wünschen anordnen.

Ich hoffe es ist einigermaßen Verständlich geworden !
10 Comments
davidmoore668 8 Oct, 2019 @ 8:59am 
What?
VacuumTube 8 Jul, 2019 @ 1:38pm 
Also diese Mod hat offenbar keine Funktion. Es wird die transf.lua ersetzt und eine neue Funktion transf.rotZCntTransl hinzugefügt. Es wird aber genau dasselbe Ergebnis wie bei der bereits existierenden rotZTransl Funktion zurückgegeben. Wahrscheinlich wolltest du die in Anlehnung an rotYCntTransl hinzufügen, dann ist aber die Formel falsch.
Franzl 18 Mar, 2019 @ 10:52am 
Servus, kann man das Scirpt auch dahingehend erweitern, dass man als Fixpunkt für die Kamera ein rotierendes Objekt nehme. Ich habe da als Beispiel die Treibstange einer Dampflok seitlich im Auge.
Pdguru 10 Feb, 2019 @ 8:53am 
Looks interesting - sone instructions would help, please. Even if we have to translate ourselves.
Yrol Akiyama 21 Dec, 2018 @ 11:30pm 
Hmm, it seems that
This is not actually a mod, it is a function-library-addon.
It allows adding a rotation axis to the camerasetup.
As an example, smuffy and wicked can use that to enhance their addoncameras with
railway empire-style horizontal movement.
(not sure here, TPF uses a custom 3D-Engine)
rb58nl 20 Dec, 2018 @ 11:40am 
And in English? Something everyone can understand..
ADRamone 20 Dec, 2018 @ 9:24am 
Screenshots oder ein kurzes Filmchen wären hilfreich. Ganz ehrlich, ich habe die Funktion der Modifikation auch nicht verstanden.
Marcello 20 Dec, 2018 @ 8:31am 
English
ENCH ✔ 20 Dec, 2018 @ 8:16am 
Also ich versteh nicht so ganz was die Mod macht... Hört sich aber trotzdem interessant an.
Könntest du eventuell einfach mal ein Tutorial auf YouTube machen? Hab schon auf deinem Kanal geguckt aber bis jetzt hast du scheinbar noch nichts über die Mod gemacht.
thielsch.alex331984 20 Dec, 2018 @ 3:53am 
Vielen herzlichen Dank für diese Mod. Ich werde es gleich ausprobieren. :)