SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

29 ratings
SCP-079 Геймплей Гайд (Устарело)
By BeebBeebBoob and 1 collaborators
В этом руководстве я полностью расскажу про SCP-079 или как его называют "Старый ИИ".
  1. Цели и важность 079.
  2. Контроль камер.
  3. AP, EXP и двери.
  4. Как контрить SCP-079.
  5. Лист использование AP, эпилог
Д-р █████ (с клавиатуры): Ты не спишь?

SCP-079: В Сознании. Сна Нет Никогда.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Цели и важность 079-ого
SCP-079 полностью идёт в класс поддержки. Он может убить только с помощью теслы, да и то редко получается это сделать(в начале или мид игре).

1. SCP-079 даёт информацию другим SCP про местонахождение людей
079 - самый быстрый SCP. Быстрее 173 или 096. За счёт своей карты и кнопок он сможет переключаться между камерами очень быстро и выслеживать всех людей.
Если какой-то учёный, услышав мольбы от МОГ, закроется в машине и будет ждать божьей помощи, то при игре с 079 это обернётся ужасом. Все SCP(не считая деда и собаки) не знают кто находится за дверью. Они могут простоять впустую, если в машине никого не будет. А вот 079 решит эту проблему.

2. SCP-079 имеет доступ ко всему дверному комплексу.
Ему будет легко открыть или закрыть любую дверь, включая таковые с пасс-картой(обычно это ворота 914, дверь интеркома или гейты, их я буду называть дверьми с пасс-картой)

3. SCP-079 делает всех scp сильными
"Почему?" - Вы спросите. А вот так.

SCP-939 и SCP-079 - комбо мясорубки.
Если кто-то будет передвигаться на C, то 079 оборвёт его существование, доложив обстановку собаке. Даже если он попытается сбежать, он не сможет из-за заблокированных перед ним дверей.

SCP-049 и SCP-106 поймают всех людей, пока 079 будет мешать им сбежать.
С компом им будет легче догнать их, так как оба имеют ужасные недостатки. Доктор слишком медленный, и если он захочет сбежать, сзади него МОГ внезапно откроют двери и будут стрелять по нему(тут то 079 и заблокирует двери). А деду надо прицеливаться, чтобы попасть и его скорость тоже ужасная. Дед будет рад "комнате изоляции", так как он проходит через двери и все люди оказываются как на ладони.

SCP-173. Не самая лучшая комбинация в ранней игре.
Заблокировав дверь, 079 даёт возможность медленному SCP убить человека, но при этом тратит AP. А при игре с 173, 079 потратит весь запас ради того чтобы 173 достиг цели, но даже при этом человек может сбежать через другую дверь. В самой ранней игре они не очень хорошая пара. А вот когда 079 достигнет второго уровня и в игре будет МОГ, то это наоборот очень опасное комбо. 173 прячется в комнате(T-комната, серверная) чтобы не спалиться и только когда группа людей зашла в комнату, 079 делает "комнату изоляции".
Когда двери откроются и появиться свет, в этой комнате не будет ни одного живого человека.

SCP-096. Скажу одним словом. Ужас.
Это комбинация не самая идеальная. 079 не может работать с сломанными дверями. Не смотря на сломанные двери комп всё таки сможет хоть как-то помочь скромняге. 096 не любит когда люди абузят лифты когда он впадает в ярость. SCP-079 всё таки сможет вызвать лифт чтобы никто не уехал. Главное, чтобы игрок понимал как надо играть за 096 и понимал, что ломать двери это плохо.

4. Самооборона
Самое важное для 079 - сообщать о взломе генераторов. Взлом генератора это не самое ужасное если только 1 или 2, но будет очень плохо в дальнейших случаях. Генератор это жизнь 079-ого и восстановить его будет невозможно! Так что держите генераторы в сохранности и не беспокойтесь, так как повышая уровень вы получаете больше AP.
Про взломе генератора вам упомянут красной надписью на весь экран.
Как работает генератор можно просмотреть во вкладке "Как контрить SCP-079"

5. Если союзников не осталось в живых, План Б вступает в роль
Можно попытаться натравить МОГ на Хаосов. Можно задерживать МОГ за счёт "комнаты изоляции" и закрытых дверей чтобы не достигли генераторы. Таким образом можно заспавнить хаосов.

Теперь когда все SCP мертвы 079 просто само-уничтожается. На некоторых серверах эта функция выключена, но это возможно будет RP сервер.
2. Контроль камер и манипуляция ими
SCP-079 не человек, но очень умный компьютер. Настолько умён, что ему точно нужно знать, как быстро переключаться между камерами.

Есть много способов переключения между камерами. Вот стандартные горячие клавиши:
  1. [TAB]
  2. [SPACE]
  3. [W] [A] [S] [D]


[TAB] открывает карту
При открытии карты вам даётся возможность перемещаться между комнатами. Ещё на карте есть пометки специальных комнат(Например: комната MIF, EX B или комната SCP-173)
Карта имеет четыре секции:
  1. Зона легкого содержания
  2. Зона тяжёлого содержания
  3. Входная зона
  4. Поверхность.
Карта используется для трёх причин. Навигация других scp в нужное место, быстрое переключение между секциями или осматривание генераторов(и кто его е***).
На счёт лифтов посмотри ниже.

Есть баг который показывает TRANSLATION_ERROR в вверх-левом углу карты, исправить его можно перейдя по ссылке этого гайда. Гайд на английском!

[SPACE] переключает режим камеры
Есть два режима.
Первый это "Режим шутера" при котором твой курсор находиться по середине и перемещается как в 3d шутерах. Он не очень хорош для контроля дверьми так как камеры имеют ограниченный обзор, но он хорош в комбинации с W A S D штукой.

Второй это "Режим монитора" или "Обычный режим". Он даёт возможность свободно перемещать курсор. Подведение курсора к нужному краю перемещает камеру в сторону края. Он хорош для быстрого закрытия двери, так как удобнее прицеливаться.

Можно ещё использовать оба режима. "Режим шутера" неплох для поворачивания камеры, так как это намного быстрее, а "Режим монитора" - для нажатия на двери и на другие вещи.

Клавиши [W] [A] [S] [D] используются для перемещения между камерами
WASD штука хитрая(не рекомендую для новичков!). Она сильно зависит от местоположения камеры и её направления.
  • [W] - Вперёд
  • [A] - Слева
  • [D] - Справа
  • [S] - Сзади
Для примера работы я взял картинку карты и камеры.
На этой картинке мы видим карту и направление камеры(красная линия это направление, а точка это камера). Сейчас она направлена на комнату-T. Смотря дальше мы понимаем, что дальше слева тоже комната-T, а справа то ли комната-X то ли комната-Т, а вот сзади точно комната WC(туалет). Давайте посмотрим на камеру и что она скажет нам.

Всё верно, но только не S. Нам S говорит про угол(комнату), а не WC. Почему? На самом деле игра подумала что наша камера немного справа, так что приняла комнату-угол за заднюю(или просто камера угла была намного ближе к задней стороне чем камера WC). В итоге WASD нестабилен в комнате-X. Рекомендую использовать WASD в комнате-T или коридоре.

Не забывайте, что камеры остаются в той позиции, в которой они раньше были. Для того чтобы WASD правильно работала, надо перемещать камеру. Для этого сделан "режим шутера".

Лифты
Под конец упомяну, что для того чтобы переключаться между секциями, нужно перейти в комнату лифта(EX A или EX B) или чекпоинта. В комнате лифта нажмите на надпись, а на чекпоинте просто переключитесь между камерами. Тоже самое работает с GATE A и GATE B.
3. Двери, ТЕСЛА, AP и Уровень доступа.
Как мы знаем что SCP-079 популярен тем что троллит людей, но а вот как он их троллит это важная вещь.

1.Auxiliary power.
Auxiliary power(перев. Вспомогательная сила) - это AP(или Очки Действия). Обычно они используются для:
  • Использования камер.
  • Блокирования дверей.
  • Использования громкоговорителей.
  • Действий с дверьми на чекпоинтах.
  • Вызова лифтов.
  • Действий с дверьми с пасс-картой.
  • Блокировки комнаты.
  • Прохода между секциями (Не включая Тяжелая - Входная).
  • Действий с гейтами(Gates).
На счёт камер. Они тоже берут AP. Так что если вы заметите,что используя карту вы не можете переместиться - это не страшно. Просто дайте им время восстановиться(это как RPG игры с маной)

2.Контроль дверей
Основное оружие это двери. Да, эти ср**ые двери...
Блокировка дверей для безобидных людишек это отличная возможность для других SCP убить их (но остерегайтесь 096 и гранат).
Тут есть два варианта манипулирования дверьми. Открытие, закрытие или блокировка. Когда дверь заблокирована, AP потихонечку истощается(3.75~ в секунду). Можно держать 2 или 3 двери, но даже все 5 генераторов не будут восстанавливать AP(баланс игры). Правая кнопка мыши разблокирует все двери. Дверь может быть заблокирована даже в открытом виде(чтобы людишки не останавливали scp). При блокировке дверей только 079 может закрывать и открывать их.

3. Контроль другими плюшками.
Вторичное оружие это: ТЕСЛА, комната изоляции, лифты и т.д.
Во первых ТЕСЛА. Это электрические ворота чтобы остановить тупых бегущих людей. Но 079 может "вмешаться" и подбить одного ястреба. Но осторожно - ТЕСЛА жрёт твои AP как бешеная свинья увидев пищу. Лучше использовать её если кто-то спешит или убегает от кого-то.
Во вторых "комната изоляции". Это способность закрывает, блокирует все двери и незамедлительно выключает свет в выбранной комнате. Эта возможность открывается только со 2-ого уровня доступа(Access tier).
Другие плюшки... Лифты можно только вызвать. Есть и двери с пасс-картой: они забирают намного больше AP, чем обычные двери, но при блокировке тратят AP как и обычные двери. Чекпоинты это полу-лифты и полу-двери, так как блокировать их нельзя, но они считаются как двери.

4. ОПЫТ и уровень доступа
Опыт добывается с взаимодействий(например: открытие двери. Опыт за теслу даётся в десятикратном размере, а за "комнату изоляции" - в 13.33). За это опыта дают мало, но этого наверняка будет достаточно, чтобы получить 2-ой уровень доступа. Основной источник опыта это помощь в убийстве. Просто закройте и заблокируйте SCP и людей в одной комнате и ДА БУДЕТ МЯСО и опыт конечно. Опыт засчитывается если вы наблюдаете за убийством кого-либо кем угодно. Можете даже получить опыт с охранника убившего Д-класс, и при этом ничего не делая. Главное увидеть смерть, чтобы получить опыт. Опыт засчитывается за убийства любого класса(даже SCP).

При достижении определенного количества опыта, уровень доступа (Access tier) повышается на 1 вплоть до пятого уровня. С каждым разом он увеличивает лимит на AP, немного повышает получение AP и открывает новые функции(работает только на 2-ой уровень доступа). С каждым разом опыт становиться труднее получать, так как его количество от взаимодействий уменьшается.
4. Как контрить SCP-079
Генераторы
Простой способ контры это перезагрузка(включение) всех генераторов.

Для перезагрузки нужен доступ к генератору и планшет. Всего генераторов 5.
На генераторах есть слот для планшета, кнопка отмены и две шкалы.
Local voltage показывает Насколько загружен данный генератор. Перезагрузка требует 1 минута 10 секунд.
Total voltage показывает, сколько всего генераторов включено.
Если во время действия генератора вы вытащили планшет, то шкала(Local voltage) будет постепенно падать.
Если Local voltage достигнет, то появится надпись engaged и будет уведомление по всему комплексу.
Если все генераторы перегружены, то через минуту вся тяжелая зона превратиться в "комнату изоляции". Потом всё вернётся на место не смотря на все закрытые двери.
При перезагрузке всех генераторов, 079 получает бесконечную регенерацию AP.

Местоположение генераторов:
  • Комната 049(Не в нижней части)
  • Комната 079(Справа от входа в основу комнаты, не входя к самому 079)
  • Комната 096(справа от двери содержания 096)
  • Комната 106(слева от входа)
  • Комната 939(наверху между колоннами)
  • Чекпоинт(справа от входу в тяжёлую зону)
  • Т-комната оружейка(слева от оружейки)
  • Комната Micro-HID(слева от комнаты пылесоса)
  • Комната боеголовки(внизу, слева от панели, напротив двери в оружейку)
  • Серверная комната(около серверов, наверху)
Боеголовка
Ещё один простейший способ победить 079 - взорвать комплекс. Включение/Выключение боеголовки происходит вручную, так что 079 не может её выключить.
При действии боеголовки, все двери блокируются, но это не означает что все двери откроются. 079 может заблокировать закрытую дверь, и когда боеголовка включиться то его никто не сможет открыть. Некоторым людям придется вернуться к боеголовке и выключить ради своей жизни.

Ограничение камер
Не забывайте что камеры 079 - это обычные камеры с визуальными ограничениями. Самые ограниченные камеры находятся во входной зоне из-за необычных камер.

Свечение камер
Если видите, что камера светит синим, это значит, что она смотрит на вас, а если она красная, то это значит, что он в другой комнате.

Комната изоляции
079 не сможет делать "комнату изоляции", если одна из дверей сломана. Так что если вы знаете, что в следующей комнате SCP и 079 то с радостью ломайте гранатой дверь. При этом сама сломанная дверь уже не заблокируется.

Гранаты и мяч
Убирая двери можно с полной безопасностью пробегать через комнаты без опасности от 079. Вдобавок если в комнате сломана хоть одна дверь то его нельзя создать "комнату изоляции".

Если есть ещё способы контры оставляйте в комментах...
5. Список AP лимита, использование AP(Шпаргалка) и эпилог
Список AP лимитов на каждом уровне доступа
Уровень
Лимит AP
Кол. нужного опыта
Опыт за действие
№1
100 AP
100 EXP
1.5 ОзД
№2
110 AP
150 EXP
0.9 ОзД
№3
125 AP
220 EXP
0.55 ОзД
№4
150 AP
350 EXP
0.33 ОзД
№5
200 AP
0 EXP(MAX)
0 ОзД(MAX)

Опыт за помощь в убийстве.
  • 35 ОПЫТ - Д-класс
  • 60 ОПЫТ - Учёный
  • 30 ОПЫТ - МОГ
  • 20 ОПЫТ - Хаос
  • 60 ОПЫТ - SCP

Список использования AP
Количество
Цель использования
2 AP
Переключение между одной камерой(комнаты)
5(15) AP
Дверь, Громкоговоритель *
10 AP
Лифт, Двери чекпоинтов
30 AP
Проход через секцию(лифты), Дверь интеркома
40 AP
Двери SCP-096 и SCP-012
50 AP
Двери SCP-914, Т-комната оружейка, Тесла
60 AP
"комната изоляции"(2 уровень), Гейты A или B, SCP-049 оружейка
70 AP
Дверь HID(пылесос)
110 AP
Двери SCP-079, SCP-106, ядерной боеголовки на поверхности **
* Заметка - для использования(блокировки двери) нужно минимум 15 AP(5 берёт за совершение действия, а далее истощает 2-4 AP каждую секунду)
**-Это недоступно на первом уровне. Даже если получите второй, не рекомендую использовать. Потому что сжирает весь AP и если твой напарник закрылся, то уходит время для восстановления.

Спасибо!
Благодарю за то что прочитал гайд. Надеюсь что этот гайд поможет в игре за SCP-079.
Я буду рад если поставите лайк на этот гайд.
Спасибки, пока!
Гайд делали: BeebBeebBoob(оригинал) и [★] ĐarkL1ght(исправил ошибки в русском гайде)
English version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1609274838
25 Comments
dripwizard 20 Jul, 2021 @ 11:15am 
спасибо!

:waving:
BeebBeebBoob  [author] 20 Jul, 2021 @ 11:04am 
Если ты в хард зоне то надо пройти с помощью камеров через чекпоинт ибо через карту tab не работает(ленивые девы). Ток тогда сможешь достичь гейтов.
dripwizard 20 Jul, 2021 @ 11:01am 
а как перейти к гейтам? всю карту просмотрел, никак не понял
Агент  [author] 26 Mar, 2019 @ 11:53am 
И так, после обновления гайда я презентую Вам его исправленную версию! Пригодно к чтению.
<#FF5733>spudiiman 5 Feb, 2019 @ 5:42am 
это понятно

BeebBeebBoob  [author] 25 Jan, 2019 @ 8:58am 
Ну я это делал нубам которым непятно как играть. Обычно мы бегаем и стреляем, а тут через камеры надо переключаться, да при этом WASD странно работает, а самый стабильный способ это кликать мышкой.
<#FF5733>spudiiman 25 Jan, 2019 @ 5:04am 
но лайк за старанья поставил :cozyjunimogreen:

<#FF5733>spudiiman 25 Jan, 2019 @ 5:03am 
мда, тут всё но кажется что чегото не хватает. гайд хороший но ни чё нового не узнал. *уходя* там всё же чегото не хватает
BeebBeebBoob  [author] 19 Jan, 2019 @ 11:03pm 
Бывает
Nazarenko1 19 Jan, 2019 @ 10:58pm 
Я не жалуюсь, просто это многое объясняет.