Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
So, anyone still using the mod (everything else still works) just be aware of this and leave Waldo far away when spelunking!
I don't know if you're still around, but this mod still works with RoG.
Couple of things...Waldo DOES attack - he bites mobs and does a fair amount of damage; also, he WILL die and you lose all the items he was carrying, but the picked items will drop.
I've noticed that if I right-click to equip an item he's carrying then it duplicates - but the carried item and equipped item lose durability at the same time. This does however mean you can duplicate items.
Finally, unless you drag and drop items into Waldo's inventory then they will get added to his picked inventory instead of being stored!
Great mod though and he's fun to have around!