Don't Starve Together

Don't Starve Together

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20 Jul, 2019 @ 4:21am
30 Dec, 2024 @ 12:56am
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Description
Get strength from your enemies!

按住 检查键 点击等级按钮 宣告自己的等级

几点说明:

1.点击十个能力值图标的升级只是模拟升级,右半屏幕会显示升级后的属性。模拟升级时人物等级有变化时点左上方防火女的图标,会出来确认按钮,
确定后才真的升级了

2.正常游戏我估计能升150级就很牛逼了,玩过黑暗之魂3的人应该能体会,这个mod正常升级需要的经验值量 点击查看 完全照搬
黑暗之魂3

3.
boss给的经验很高!
你可以打一打龙蝇,看看给多少经验;

4.打坎普斯会出“格罗姆的眼睛”,月圆之夜在切斯特里放入6只不同的眼睛外加一个红宝石、一个蓝宝石和一个彩虹宝石(分解唤月法杖可得)可以召唤一个
坎普斯背包

5.不同人物
初始等级
各不相同,比如薇洛高温抗性高(温度抗性满级45级,其它等级满级100级);沃尔夫冈肠胃和力气高;温蒂敏捷高;奶奶集中力高;机器人和吴迪力气高;维斯运气等级高;老麦生命力等级为1;女武神钢铁庇佑等级高;

6.大力士初始体力12级,多2格物品栏;机器人初始体力7级,多1格物品栏;吴迪初始体力10级,多2格物品栏;恶魔初始体力9级,多1格物品栏;体力每提高5级,多1格物品栏;

7.体力、力气和敏捷在50级以后也会降低战斗受伤率,运气能降低50级这个门槛。体力、力气和敏捷影响战斗受伤率的加权系数分别为5、3和2,钢铁庇佑的加权系数为7;

8.力气和敏捷提升攻击力,加权系数分别为7和3,运气能够提升计算攻击力时的力气和敏捷;

9.满级属性:生命值+200;治疗倍率1.875;伤害吸收率0.221;精神值+150;精神回复倍率1.659;精神减少倍率0.658;饱食度+200;饥饿速率0.754;战斗受伤率0.658;负重35(初始为15,也就是物品栏数目);攻击力倍率2.014;移速倍率1.632(温蒂初始敏捷36级,移速倍率为1.302);最高温度70(也就等于过热温度);最低温度0(也就等于过冷温度);闪避概率0.316;掉落、经验倍率2.264;

10.关于经验计算,跟敌人的标签(比如boss有"epic"标签)、攻击力和血量有关;

11.
人物死亡时
会永久丢失未使用的XP,并降低1/3的等级,死亡地点会掉落一个“余火”,使用这个余火能够大幅回血并重新获得降低的等级对应的经验;

12.获取经验半径为7块地皮长。只要在圆圈内,
距离远近不会影响获取的经验值

13.战利品掉落倍率的算法:以被击杀生物为圆心、7块地皮长为半径的圆内所有玩家个人的掉落倍率 关于距离的加权平均。换句话说,
距离被击杀生物越近的玩家对最终的计算值影响越大

14.洗点:使用官方的换人系统
换人保留经验

15.点击10个能力值对应的等级按钮调节物品栏背景透明度
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For English Users, if you have a better version of translation(properer and shorter), please tell me. You can find the texts in file \Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\mods\workshop-1809697862\scripts\components\leveluplan.lua or \Steam\steamapps\workshop\content\322330\1809697862\scripts\components\leveluplan.lua (use Notepad to open it. My language is Chinese).
Or you can see as follows:
Upper left:
等级"Level"
持有经验 "XP"
所需经验 "Required_XP"
Lower left:
生命力 "Vigor"
集中力 "Attunement"
肠胃 "Hunger"
体力 "Vitality"
力气 "Strength"
敏捷 "Dexterity"
钢铁庇佑 "Steel_Protection"
高温抗性 "Heat_Resistance"
低温抗性 "Cold_Resistance"
运气 "Luck"
Right:
生命值 "Health"
治疗倍率 "Heal_Multiple"
伤害吸收率 "Damage_Absorb"
精神值 "Sanity"
精神回复倍率 "Sanity_Increase_Multiple"
精神减少倍率 "Sanity_Decrease_Multiple"
饱食度 "Hunger"
战斗受伤率 "Damage_Taken_Multiplier"
负重 "Equip_Load"
攻击力倍率 "Attack_Power_Multiplier"
移速倍率 "Locomotor_Multiplier"
过热温度 "Over_Heat_Temp"
过冷温度 "Over_Cold_Temp"
闪避概率 "Dodge_probability"
掉落、经验倍率 "Loot_Drop_Multiplier"


有任何问题(游玩和改进)欢迎来提。崩溃界面截图和日志文件(C:\Users\XXX\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_log.txt和C:\Users\XXX\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\master_server_log.txt)可发送至我的邮箱1799779784@qq.com或者加入QQ群:1005183180
123 Comments
alugovoj99 3 Jun @ 1:08am 
круто
Jin 25 May @ 4:53am 
只适合单开
Jin 25 May @ 4:48am 
大哥能不能把余火和升级加物品功能做个开关,这个冲突太多了
2718550462 3 Apr @ 2:47am 
余火使用后会断开链接
kirby_kiddd 2 Mar @ 1:11pm 
this mod crashes when using any healing item in the latest up date please fix. love your mod hope to play with it more :)
1⚪1 1 Mar @ 6:55am 
这个模组同时使用登仙的天命人时,会使用蜘蛛腺和治疗药膏(其余物品未测试)崩溃。报错日志显示是登仙的问题,但是不加这个模组就不会出现上述问题。
zhouar1634 30 Jan @ 12:13am 
可以在配置里把物品栏修改给关闭吗
Edwynn 27 Dec, 2024 @ 1:16am 
When you equip backpack,piggyback or krampus sack you don't get the extra slot because how vigor was coded
兰_Lanple  [author] 26 Dec, 2024 @ 4:25am 
@Edwynn: Sorry, I can't understand what you mean (I'm a Chinese). Could you describe the problem you encountered in detail so that I can understand it after translation.
Edwynn 25 Dec, 2024 @ 8:41pm 
this mod causes backpacks to not give inventory slots, please fix or just change how vigor works