Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I liked the idea with the Goshen creatures. I made a translation on Russian for your mod.
It can be downloaded here: https://drive.google.com/drive/folders/1rHpIkpgl8xBTQ4-9C0eiP71BjjFml0Gr?usp=sharing
Feel free to use it in future patches of your mod.
In my opinion, Gayl needs to raise the <baseBodySize> parameter to 1.45.
Thanks will fix.
Also, I discovered why the Vochnr was screwing up the animals tab: it's missing the trainability tag!
Tested it alone and didn't have any of those issues.
The red error logged in the error log just says: "Exception filling window for RimWorld.MainTabWindow_Animals: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object".
I do have a very extensive modlist (~260 mods) but it only happens with the Vochnr (so far), so I would guess it's an issue with this mod. I hope that's enough for you to have a look at whether there's something iffy? :)