Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I liked the idea with the Goshen creatures. I made a translation on Russian for your mod.
It can be downloaded here: https://drive.google.com/drive/folders/1rHpIkpgl8xBTQ4-9C0eiP71BjjFml0Gr?usp=sharing
Feel free to use it in future patches of your mod.
In my opinion, Gayl needs to raise the <baseBodySize> parameter to 1.45.
Thanks will fix.
Also, I discovered why the Vochnr was screwing up the animals tab: it's missing the trainability tag!
Tested it alone and didn't have any of those issues.
The red error logged in the error log just says: "Exception filling window for RimWorld.MainTabWindow_Animals: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object".
I do have a very extensive modlist (~260 mods) but it only happens with the Vochnr (so far), so I would guess it's an issue with this mod. I hope that's enough for you to have a look at whether there's something iffy? :)