Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
gm_flatgrass_lmc_light_v1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Build, Scenic
File Size
Posted
837.900 KB
21 Oct, 2019 @ 10:07am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
gm_flatgrass_lmc_light_v1

Description
Je vous présente ma version light de gm_flatgrass,

Vous trouverez deux grandes salles,
La 1ère est éclairé.
La deuxième est dans l'obscurité.
Les dimensions sont réduites :
Hauteur = 08337.0.
Largeur = 31744.0.

L'intégralité de la map a été refait sauf :
-skybox - light_env - en_sun - shadow_control - env_fog_controller - env_skypaint - logic_auto
-info_node - env_cubemap
J'ai récupéré ces valeurs pour maintenir une certaine fidélité de reproduction par rapport à l'original.

Mais y'a t-il une différence entre l'original et cette map custom ?
Tout est identique en termes de fonctionnalités. (vous pouvez faire des constructions dans la skybox, les bots se dirigeront automatiquement "info_node".
NB : La seule affaire qui est manquante par rapport à l'original est le .nav.
HDR = non.

Y'a quoi de différence sur cette version par rapport à l'autre ?
-Pas d'HDR.
-La hauteur de la map est minime.
-Le bâtiment est plus cubique sur les coins.
-Les ombres sont moins détaillées.
-La lumière est cloisonné. (salle - extérieur)
NB : On peut préférer cette map pour des questions de goûts / performances.

Voir plus :
Version avec de l'eau :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1895132740
Version halloween :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1896268834
Version standard :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1894747526

##########################################################

I present you my light version of gm_flatgrass,

You will find two large rooms,
The 1st is lit.
The second is in the dark.
The dimensions are reduced:
Height = 08337.0.
Width = 31744.0.

The entire map has been redone except:
-skybox - light_env - en_sun - shadow_control - env_fog_controller - env_skypaint - logic_auto
-info_node - env_cubemap
I recovered these values ​​to maintain a certain fidelity of reproduction compared to the original.

But is there a difference between the original and this custom map?
Everything is identical in terms of features. (you can make constructions in the skybox, the bots will automatically go "info_node".
NB: The only case that is missing from the original is the .nav.
HDR = no.

What's different about this version compared to the other?
-No HDR.
-The height of the map is minimal.
-The building is more cubic on the corners.
-The shadows are less detailed.
-The light is cloisonné. (room - outside)
NB: We can prefer this map for questions of taste / performance.

See more :
Version with water :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1895132740
Version halloween :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1896268834
Version light :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1894747526