ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/topic/22619-increase-custom-voxels-limit
When I created my custom world with listed planets 1,5 years ago there was no such bug, all textures was normal. But in some version it appeared and I have noticed it just this year.
I made another several experiments with removing/adding mods. When I removed Jerun mod from the full list it caused almost the same effect as removing Taravi - restoration of most of textures. Combining with the results of previous combinations of mods I suspect that the problem is with the interaction of 3 mods: Demus, Jerun and Taravi.
I started to remove planet mods one by one. Taravi mod is still present in the end of the list.
-Raxum - no changes.
-Urna - no changes.
-Demus - textures on Caldera and Frozen Paradise appeared but Elysium is still stone.
-Jerun - appeared textures on Elysium.
Mods list:
Automatic ore pickup
Coloful skybox
Elysium
Maxspeed 300 m/s
Player inventory size x15
Caldera
Frozen Paradize
Jericu
Jerun
Demus
Octave (No Music)
SonosWithWind
Urna
Raxum
Buildinfo
First log - mods without Taravi. Planets look normal with all textures.
https://ufile.io/ny0cl5sd
Second log - Taravi mod added. Planets lost their textures.
https://ufile.io/2ts3e870 .