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Dieser Interaktive Darkride könnte so auch in einem Freizeitpark stehen und würde sicher gut angenommen werden. (Einziger Kritikpunkt wäre eventuell das der Ride ziemlich Kurz ist.)
Das wurde aber denke ich mal aus 2 gründen so klein gehalten.
Grund 1 Wäre das Projekt größer steigt natürlich auch der Aufwand und grade bei so einem Projekt ist der Aufwand ja sowieso schon sehr hoch.
Grund 2 Könnte eventuell an No Limits 2 selber liegen das wenn man es größer gebaut hätte das dann die Performance einbrechen würde (Was bei solch ein Projekt direkt die Immersion nehmen würde)
Small question: Do you plan in the future to integrate this dark-ride with your "Aptera" park? Because it could be great !
Glückwunsch an das Team. Die Erfahrung hat mich mal geflasht (..), was nicht so einfach ist! Ich finde die Story, sowohl auch das Gesamtpaket sehr ansprechend und einen so komplexen Ride in einen so kleinen Raum zu bekommen, muss man auch erstmal können. Super Arbeit, die ihr hier abgeliefert habt! Sowohl von der Optik, der funktionellen Technik, wie auch von dem hörbaren Teil! Hatte zu keiner Zeit FPS Probleme, wie es ja leider bei solchen Projekten öfters mal der Fall ist (trotz der immens vielen Dinge, die im Ride stattfinden). Bitte mehr davon! Werde mir den Ride auf jeden Fall noch öfters zu Gemüte ziehen ;)