Tabletop Simulator

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Super Mario Power Up
   
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Game Category: Card Games
Number of Players: 3, 4
Tags: 4+
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20 Feb, 2020 @ 8:24am
20 Feb, 2020 @ 11:44pm
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Super Mario Power Up

Description
Super Mario Power Up中文规则
游戏人数:3-8

一、游戏目标
通过换牌与打牌,避免在每轮结束时成为拥有关卡牌金币最少的人。

二、游戏配件
30张问号牌,详见第四部分。
52张关卡牌,其中金币数为1到12的牌各4张,城堡牌4张。
32个生命标记

三、游戏流程
每人初始发4个生命标记与1张问号牌。此后的游戏按轮次进行,直到决出胜利者。
第1轮的发牌人为最年长玩家。每轮包括以下阶段:
(1)发牌阶段:每人抽1张关卡牌。如需要抽牌时关卡牌堆为空,则将关卡弃牌堆洗匀加入牌堆。
每人查看自己的关卡牌,如果为城堡牌,则需立即亮出,并抽取1张问号牌。拥有城堡牌的人,不再参与后续阶段。
此阶段,可以打出问号牌【快乐云】,查看一张别人的关卡牌。
(2)换牌阶段:从发牌人左边的人开始,每人可选择是否与他左边的人交换关卡牌,选择交换则对方不得拒绝,但可打出问号牌【
锤子龟】阻止交换。如左边的人是城堡牌则无法交换。当一位玩家交换或选择不换后,轮到顺时针另一位玩家(城堡牌除外)做此
选择。
在此阶段,可以打出问号牌【跳关管】,然后可与任何一位玩家换牌。
当最后轮到发牌人时,其选择不同,他决定是否将自己现持的关卡牌弃掉,并抽取关卡牌堆顶的牌替代。然后进入下一阶段。
(3)亮牌阶段:所有人亮出自己的关卡牌。此时,如果亮出的关卡牌中,有金币数相同的,则持有相同金币数的玩家都各抽取一张
问号牌。
在此阶段,可打出问号牌【弹簧】,然后弃掉关卡牌,并抽取关卡牌堆顶的牌替代。
(4)打牌阶段:所有人都可以打出各种普通问号牌,以影响关卡牌上的金币数。
(5)比牌阶段:当所有人都不再打出问号牌后,比较受问号牌影响后的金币数,最小的人失去一个生命标记。如果并列最小的有多
人,都失去一个生命标记。如果有人没有生命标记,则被淘汰出局不再参与游戏。
(6)本轮所有关卡牌与打出过的问号牌各自进入弃牌堆,发牌人顺时针方向下一位玩家成为下一轮发牌人。

四、问号牌说明

不在打牌阶段打出的问号牌:共12张。
【锤子龟】:共2张,换牌阶段,在别人要求与你换牌时打出,阻止换牌。
【快乐云】:共2张,在发牌阶段打出,查看一张别人的关卡牌。
【跳关管】:共2张,在换牌阶段轮到你行动时打出,你可以与任何一位玩家换牌。
【弹簧】:共2张,亮牌阶段,所有人亮牌后打出。与牌堆换关卡牌。
【龟壳】:共2张,任何时刻均可打出,指定一位其他玩家,他须随机丢弃一张问号牌。
【绿蘑菇】:1张,任何时刻均可打出,指定一位其他玩家,偷取他的1个生命标记。
【岩浆泡】:1张,任何时刻均可打出,指定一位其他玩家,丢弃他的1个生命标记。

在打牌阶段打出的问号牌:共18张,影响桌上任一张关卡牌的金币数,可叠加。
【红蘑菇】:3张,金币+1。
【火力花】:3张,金币+2。
【跳跳果】:1张,金币+3。
【无敌星】:1张,金币+4。
【过关点】:1张,金币置为10。
【板栗仔】:3张,金币-1。
【乌龟】:3张,金币-2。
【刺猬】:1张,金币-3。
【硬壳甲虫】:1张,金币-4。
【库巴】:1张,金币置为0。

五、TTS操作说明

点击开始游戏,自动发牌与生命标记。
弃掉的关卡牌不要立即放入弃牌堆,在轮次结束时一起放入,否则会影响脚本结算。脚本在检测到弃牌总数大于等于玩家总数时,
即判断新一轮开始,自动每人发1张关卡牌。
被淘汰的玩家请立即站起,以便脚本可自动更新当前玩家数。
如自动发关卡牌时,牌堆为空,会自动将弃牌堆作为牌堆。如手动换关卡牌时牌堆为空,需将弃牌堆手动翻面、洗牌,并拖到牌堆
位置。
问号牌的操作需手动,因为不是固定的。