ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Thanks for your time boss
Thank you for quick fix work!
Did it get better?
Also If you guys find the "sweet spot" for the customization settings, I will gladly set them as defaults. I just threw some random numbers as starting points, as the bulk of the functions are just math, I know there will be some room for improvement.
- Forgot to remove the gif's in the About folder.
- Moved the Japanese translation to it's proper home after drinking some coffee.
@Ishchyaboi The settings are Mod Wide :)
I have one issue to report. The Japanese translation PawnTargetFix.xml file does not exist in the Keyed folder, but appears to exist directly under the Japanese folder. Please check it. Thank you.
Big update just dropped for Pawn Target Fix:
• You can now toggle between accuracy-first or proximity-first targeting.
• New settings for handling downed enemies, target stickiness, and retarget timing.
• Fully translatable (English, Chinese, Japanese, German, French, Russian).
• Performance improved with smarter caching.
Thanks for all the feedback in the comments, this update is based directly on your requests.
As always, let me know how it plays and if you spot anything odd!