Space Engineers

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(corriger) Directed Energy Weapons Version FR (+tech)
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Type: Mod
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12 Mar, 2020 @ 1:31pm
28 Jul, 2020 @ 12:15pm
7 Change Notes ( view )

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(corriger) Directed Energy Weapons Version FR (+tech)

In 1 collection by ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿
Traduction FR
14 items
Description
Bonjour ceci n'est pas mon mods mais juste une traduction + correction des icones d'origine.

mods originale : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1724382943


update : rajoute a l'arbre technologique.


Présentation de la collection d'armes à énergie dirigée, les dernières technologies destructrices!

Ajoute 13 nouvelles armes laser véritables pour plusieurs rôles. Toutes les armes ne nécessitent pas de munitions et sont plutôt alimentées directement par l'énergie du réseau.

Des tourelles anti-chasse et à défense ponctuelle, pour faire frire des missiles et abattre ces drôles de drones avant qu'ils ne s'approchent trop. Disponible pour les grandes et les petites grilles.

Tourelles laser à impulsions légères, en configurations 1, 2 et 3 barillets. Plus de barils signifie plus de boom!

De lourdes tourelles à laser pulsé, comme les versions légères, mais mieux, car elles provoquent des explosions.

Versions fixes et à tir constant des lasers légers et lourds, pour quand vous voulez cette touche personnelle. Disponible pour les deux tailles (large et small).


Les types de tourelles ont certaines spécialisations et faiblesses: les tourelles anti-chasseurs et à défense ponctuelle excellent pour abattre des missiles, des joueurs et des petits chasseurs, mais n'ont pas la puissance de dégâts pour être efficaces contre les gros navires. Inversement, les tourelles à impulsions légères et lourdes sont dévastatrices pour les grands navires et stations lents, mais traversent lentement et peuvent être éludées par les chasseurs. Le choix de la tourelle appropriée pour le rôle est important pour un chargement efficace.


Message d'erreur avec un autres mods, mais fonctionne correctement (F11 pour plus info) avec : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2023527355
12 Comments
bunker 66 7 Sep, 2020 @ 5:51am 
merci maxime , oui je me doute que tout cela te prend beaucoup de temps , les nanites, les drills et la vie de tout les jours ! gg
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 7 Sep, 2020 @ 2:40am 
bonjour pilou je le ferais dans la semaine car pour le moment j'ai bcp de boulot mais je ne t'oublie pas ne tkt pas :)
bunker 66 7 Sep, 2020 @ 1:53am 
salut maxime aurai tu la possibilité de mettre, a jour les mods drill et nanite car il y a tres souvent des bugs en jeu cela devient saoulant , la je joue avec les nanites et les drill et ils sont "au travail " mais sont invisibles dans le jeux je suis gaver ! on ne peut que compter sur toi ! merci maxime pour tout ton bon travail et ton application pour space et pour nous les ingénieurs gg...
Kinou_Rive 28 Jul, 2020 @ 1:47pm 
ok merci !
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 28 Jul, 2020 @ 12:26pm 
ben tu peut étre abonner au 2 mais lors d'une partie ses l'un ou l'autre sinon il aura des conflits dans la version de base il n'a pas la progression des blocs , dans ta liste de mods tu met celui que tu veux utiliser mais pas les 2 :)
Kinou_Rive 28 Jul, 2020 @ 12:23pm 
Merci super sympa pour la maj , est-ce que je dois désinstaller le mod d'origine ou bien avoir les 2 sans problème ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 28 Jul, 2020 @ 12:16pm 
mod mis a jour
Kinou_Rive 28 Jul, 2020 @ 9:27am 
Salut , j'ai dû installer le mod d'origine , les lasers ne tiraient pas . Je pense q'une Maj du mod s'impose .
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 28 Jul, 2020 @ 7:35am 
bonjour je doit le remétre a jour
Cirondelta 28 Jul, 2020 @ 5:50am 
bonjour, j'ai lancé une partie avec seulement ce mod et il ne tir pas j'ai essayer avec le laser anti fighter (conso de 20 MW) avec 2 petit générateur (soit production de 30 MW)

J'ai aussi essayer de relancer l’abonnement pour retelercharger le mod.

Du coup je voudrais savoir si il faut le mod original en complément ou si il est juste casser. Merci