Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
They have unique bleeding icons and body part names, but Compact Hediffs replaces those with the normal red blood and human pawn body part names, so you get situations like the Reactor being renamed to 'Stomach', or 'Right Air Filter' replaced with 'Right Lung'.
It can get quite confusing to know exactly what part is missing to be replaced when the names don't match between the items and the health menu.
There already is one. I've not checked if it works in this version though.
PeteTimesSix.CompactHediffs.Rimworld.Textures is a class that's only responsible for loading the textures used in the mod. Unless something somehow removed one of them or broke asset loading, I don't know how it could possibly be failing. Maybe try resubscribing in case steam failed to download one of them somehow?