Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
it is a module for VOX,which gives specific playermodels voices when a person uses them. in this instance,i attached the Grunt's voicelines from Half Life: Alyx onto a grunt playermodel that you can use. in a way,this is similar to how voicelines in TF2 work
an example: when a scout gets hit in TF2,you hear the scout's voice. when you use a voice command while playing as soldier,you hear soldier's voice
but instead of a number menu like TF2's voice commands,VOX has a radial wheel menu
this does not deal with NPC's in any shape,way,or form
in the console,this command is:
bind (yourkey) +tfa_vox_callout_radial
for options such as turning certain sounds off (falling,hurt noises,low health,etc),the command is
bind (yourkey2) tfa_vox_vgui_open
replacing (yourkey) with whatever button you like on the keyboard