Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

112 ratings
Усиленный ЖД Строительный Кран
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Vehicle
Vehicles (by category): Track builder
File Size
Posted
Updated
11.503 MB
2 May, 2020 @ 8:59am
19 Sep, 2020 @ 12:36pm
7 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Усиленный ЖД Строительный Кран

Description
Данный мод создан мной для себя с целью ускорения строительства жд путей. Создан он под игровую ЖД Стройконтору.
Объем хранилища увеличин втрое.
Количесво рабочих с 40 до 65.
Скорорсть по готовым дорогам с 50 до 95 км/ч.
Объем хранилища увеличин втрое. В результате чего на отрезок пути в 75т гравия требуеться 25т панелей и 13т стали.
Доступоно с 1967г по 3000г.
При строительстве моста вам придеться переводить все хранилище Стройкрнторы сначало под кирпичи, а потом под сталь. Тк при общей вместительности крана в 120т, открытый склад ЖД Стрйконторы может хранить только 70т ресурсов всего.
При этом стоимость этого крана будет довольно высока. И я также не смог анимировать второй кран.

Добавлен рельсоукладчик.
По ресурсам аналогично крану увеличен в 3 раза. Не может строить электрические столбы и мосты.
Доступно с 1985г по 3000г.
Количество рабочих с 25 до 30.
Скорость по готовым дорогам с 20 до 95км/ч.

Добавлена ​​дрезина с увеличенным хранилищем.
По ресурсам увеличено с 10 до 20т.
Доступно с 1960г по 1985г.
Количество рабочих с 20 до 30.
Скорость 60км / ч.


English(Google translator)
This mod was created by me for myself in order to accelerate the construction of railway tracks. It was created for the gaming railway Сonstruction Office.
The storage volume is tripled.
Number of workers from 40 to 65.
Speed ​​on prepared roads from 50 to 95 km / h.
The storage volume is tripled. As a result, 25 tons of panels and 13 tons of steel are required for a 75-ton section of gravel.
Accessible from 1967 to 3000.
During the construction of the bridge, you have to translate the entire Сonstruction Office storage first under bricks, and then under steel. With a total capacity tap of 120 tons, an open warehouse of railway Сonstruction Office can store only 70 tons of resources in total.
At the same time, the cost of this crane will be quite high. And I also could not animate the second tap.

Added rail.
By resources, similarly to a crane increased by 3 times. Cannot build electric poles and bridges.
Available from 1985 to 3000.
Number of workers from 25 to 30.
Speed ​​on prepared roads from 20 to 95km/h.

Added a trolley with an increased storage.
By resources increased from 10 to 20 tons.
Available from 1960 to 1985.
Number of workers from 20 to 30.
Speed ​​60km / h.
11 Comments
Tugan  [author] 1 Feb @ 2:38am 
Не знаю как сейчас давно не играл в игру эту. но тогда поезд мог брать только из буфера станции во время выезда из депо. а склад пополнял буфер станции. соответственно нельзя было вывезти больше объема самой станции. вопрос позже решили модовые жд строй конторы от других авторов у которых буфер был больше.
serjevski 31 Jan @ 2:33pm 
При строительстве моста вам придеться переводить все хранилище Стройкрнторы сначало под кирпичи, а потом под сталь. Тк при общей вместительности крана в 120т, открытый склад ЖД Стрйконторы может хранить только 70т ресурсов всего.

А что мешает к любой стройконторе подключить просто соответствующие склады? А к ним станции выгрузки.
Жидомасонище 5 Aug, 2022 @ 12:25pm 
Просто похлопаю. Столетние стройки жд благодаря тебе значительно сократятся. Браво!
Tugan  [author] 19 Sep, 2020 @ 1:17pm 
ну просто мне надоело что они еле тащатся. да и сами краны ездили только по рабочей области а на магистраль их таскали локомотивами
Roman Andreevich 19 Sep, 2020 @ 1:14pm 
Спасибо большое) Как то более интересно у тебя получилось. С пассажирским вагоном и локомотивом - сразу видно, что техника на дальние дистанции готова)
Tugan  [author] 19 Sep, 2020 @ 12:38pm 
удалил 2й кран и 3й вагон. больше ничего не трогал. продайте старые и купите новые
Roman Andreevich 18 Sep, 2020 @ 7:17pm 
Автор, а если наоборот убрать второй кран? Или можешь подсказать как для себя его убрать?
Tugan  [author] 12 Sep, 2020 @ 4:20pm 
Спасибо исправил
aantono 29 Aug, 2020 @ 7:08pm 
В папке KRAN3 в script.ini надо поправить имя укладчика на $NAME 5190, иначе имя не показывается, так-как нет такого именного индекса 5191, есть только 5190. (индекс 5191 это описание)
Packo 14 9 May, 2020 @ 12:21pm 
Schade das du ihn nicht schon früher gebastelt hast .
Top Mod - Thanks !