Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Это альтернатива.
Хотя, честно говоря, странно это вообще. Если в английских файлах локализации используется Windows-1252, то кириллица вообще не должна тянуться, ибо она выходит за рамки однобайтовых кодировок. Хотя, конечно, пёс его знает, как движок это обрабатывает всё.
У меня игра не установлена, но как будет возможность, потестирую. Вообще, насколько я помню, имена где-то в файле локализации хранятся. Можно кодировку там попробовать поменять, к примеру, на UTF-16 LE с BOM, как в русских файлах локализации.
чтобы понятно было, дело не в моде, ванильный xcom2 тож самое творит.
Можно подробнее, что там с ними? По-хорошему, кириллические символы вообще не должны на это влиять. Если влияют, то это уже похоже на какие-то проблемы с кодировкой.