Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
TeleportCode = compile preprocessfilelinenumbers "scripts\seamless_teleport.sqf";
[Entity1, ...] call TeleportCode;
[Entity2, ...] call TeleportCode;
etc...
Also, this works on soldiers. For vehicles it doesn't work so well, but I guess it's because of velocity. If I did setVelocity on vehicles, maybe it would work alright. I thought about upgrading this script, but since I thought nobody would use it, I decided not to. It was enough for my own needs. But if you want to use it, just ask for it. I could take a look at it again. Only, it might not be soon. It might be in a week or two.