Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
* Governing capacity is reduced, and as time goes by, the reduction increases. Fight it with buildings and tech. (-10% malus for all govcap per age, up to -40% in Age of Revolutions)
The gist of it is to make it easier for the AI to survive if they are supposed to survive for a while (Ming, Ottomans, Russia), make centralization and expansion of admin cheaper so AI uses it more often, shift the "balance" slider neutral position for govcap usage from 50% to 75%, and tweak some minor stuff.
This means a country is "supposed" to be running at 75% govcap usage to be neutral WRT govcap bonuses and maluses.
We'll see how it goes.