Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
You can do more, if you rewrite your XML defs, but I can understand how that'd be tedious for 70+ planes.
peace ✌
You'd instantly cut the size by 2/3s, further more, I noticed a lot of your textures just duplicate for every type of action, having Base textures + Active texture + bombing textures + flying textures.
+ duplicate for each with a .dds file.
Any plans to take that in mind? since you could merge a lot of the textures into one, as they are virtually the same apart from resolution variation.