Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Thank you for the constructive criticism, I'm glad you've provided so many details on what is wrong or broken, what could be better or what could be changed/added and didn't just let your hormones take over like an angry and entitled teenager!
And we gotchu man. It sucks to hear but it's understandable that it's on the back burner, hopefully you can get some time to come back to it. Good luck with the ACE updates.
.... like a person stuck in a Vault.
Para os modelos eu utilizo o Qubicle, disponível aqui na Steam. Até existem alguns programas gratuitos para arte em voxels como MagicaVoxel que também são viáveis, mas acho Qubicle o mais legal de usar e o único que lida bem com as "camadas" ou matrizes.
Para a arte 2D (Ícones, etc...) eu utilizo o Photoshop, mesmo
Para a parte escrita (como os arquivos JSON ou programação em Lua) eu utilizo o Visual Studio Code. Para criar entidades e editar JSONs mais facilmente (e configurar localização) o próprio SHED - que vem incluso na pasta do Stonehearth - é muito bom...
E para aprender a fazer mods em si existem duas fontes infalíveis de conhecimento. O guia oficial de mods (https://stonehearth.github.io/modding_guide/index.html) e baixar e fuçar/olhar os mods dos outros e o próprio jogo base (que também é como um mod). Essas duas coisas foram onde eu aprendi, basicamente!
Espero que ajude :)