Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

65 ratings
Настольная игра "Ужас Аркхэма" (Вторая редакция)
3
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
603.545 KB
25 Aug, 2020 @ 12:25am
3 Jan, 2024 @ 4:14am
78 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Настольная игра "Ужас Аркхэма" (Вторая редакция)

Description
Полностью переведенная настольная игра "Ужас Аркхэма" с удобным и красивым столом (вторая редакция от hobby world).

Год 1926 – пик ревущих двадцатых. В прокуренных притонах ветреные девицы танцуют до рассвета, а незаконный алкоголь льётся рекой. Великая война позади, наступило время Великой депрессии. Время, когда в массачусетском городке Аркхэм оживают мрачные фантазии Говарда Ф. Лавкрафта — классика жанра сверхъестественного хоррора. Мир готовится к пробуждению зловещего Древнего, которое будет означать неминуемый конец человечества, и выступить против сил мрака и разрушения могут только игроки-сыщики. Действуя слаженной командой, игроки будут собирать информацию о творящемся хаосе, уничтожать заполонивших Аркхэм монстров и прислужников тьмы, путешествовать по иным измерениям и закрывать ведущие туда порталы, а в конце выйдут на смертный бой против Ктулху, Ньярлатхотепа или другого Древнего.

Как взаимодействовать с картой:

- Для доступа к листам сыщиков - обратите внимание на сумку, лежащую на столе в левом от двери углу;

- На доске в правом от двери углу находится краткий свод памяток, который может помочь в ходе игры;

- На записке, висящей возле доски записаны условия, необходимые для пробуждения древнего.

- Башня, находящаяся на столе - дайс тавер, кубики для него находятся в мешочке рядом, советую не использовать кастомные кости, так как у тех, что в мешочке, настроена физика, специально для этой башни;

- Пул монстров и врат настроены на рандом, мешать их при вытаскивании фишек не нужно;

- Для древнего предусмотрено специальное место, оно находится справа от дайс-тавера.

Поддержать создателя: https://www.patreon.com/xxxexa

P. S. Над картой были проведены титанические усилия, от доработок визуальных, до технических, сравнив с другими картами этой игры, могу смело заявить что моя версия одна из лучших, в плане дизайна и самой составляющей игры, все нюансы были соблюдены согласно оригинального "Ужаса Аркхэма" второй редакции, вплодь до мелочеей, если требуется внести какие то поправки, обращайтесь, я рассмотрю ваши предложения.
В дальнейшем будут вводится новые дополнения. [RUS] [RU] [RUSSIAN]
73 Comments
✟ Doctor_Zloi ☽ ☩ 7 Jan @ 12:59pm 
P.S.: если интересно, то есть англоязычная модификация, которая хорошо ложится на эту. Связана с фигурками сыщиков. Они из другой настолки уже по Великому и Ужасному (где по всей планете гоняют по городам), но если немного уменьшить их размер, то как раз хорошо помещаются на поле города.
А её (модификации) автор теперь ещё и монстров делает.
✟ Doctor_Zloi ☽ ☩ 7 Jan @ 12:59pm 
Не знаю, есть ли ещё тот мод со ВСЕМИ допами в мастерской (увы, язык мода не помню уже какой был), но в поддержку "не скромной настолки" - подтверждаю, она реально огромная даже без дополнений.
И совершенно беспощадная. Сколько с кузеном не гоняли (огромное спасибо автору ещё раз за проделанную работу) - ни разу не смогли победить.
Flemeth 7 Jan @ 7:13am 
Поняла, спасибо за ответ ^^
Microsoft Excel  [author] 7 Jan @ 7:07am 
А так УА сама по себе не скромная настолка, с хорошей реиграбельностью, да и я лучше понимаю механики именно основы, тк с допами не играл, а что касаемо описания про допы - этот пункт был внесен когда еще была другая комната, совсем сырая, играть тогда было местами неудобно, да и атмосферности не было от слова совсем, поэтому как то так:demoticon:
Microsoft Excel  [author] 7 Jan @ 7:07am 
третье - что касаемо размеров, относится также и к размерам комнаты, если расширять ее - некоторые объекты начнут пропадать если упадут, и проваливаться сквозь текстуры, поэтому изменение размеров комнаты приведет к еще большим неудобствам.
В заключении, комната сделана с максимальным упором на удобство и атмосферность, любые изменения размеров, попытки добавить допы и тд могут быть реализованы только если пожертвовать этими аспектами.
Microsoft Excel  [author] 7 Jan @ 7:07am 
Дело в том что:
первое - у меня не сохранилось исходников стола, это означает что модель, с которой я работал есть только в готовом формате, и редактировать ее будет крайне проблематично, тоже касается и текстур;
второе - размеры объектов подогнаны таким образом, что бы с ними было максимально удобно взаимодействовать, поэтому сама настолка без допов занимает столько места, соответственно впихнуть например на уже существующий стол ничего больше я не смогу, оно туда буквально не поместится;
Flemeth 7 Jan @ 4:48am 
Привет! Очень атмосферный стол, крутая работа! Вопрос к автору - вы планируете добавлять дополнения? Например, Ужас Данвича? Очень хотим поиграть с дополнениями, и вроде вы писали, что в планах такое есть. И если вы не планируете обновлять стол, могу ли я попробовать это сделать, добавив дополнения?
Microsoft Excel  [author] 29 May, 2024 @ 7:18pm 
не изменил описание после того как сделал реворк допы
SOS 20 May, 2024 @ 12:08pm 
Написано, что мод с дополнениями, но дополнений внутри вроде как нет, я правильно понял?
Cawing Hare 31 Jan, 2024 @ 2:14pm 
отлично! спасибо :))