Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- Не стоит стараться с первого раза делать все испытания. Так как за пройденные волны дают зелья (на прокачку характеристик) и броню + для многих испытаний обязателены те, или иные прокачанные оружия и/или способности. Так что сначала проходим все театры, а потом уже испытания голубых лент.
Поискав на YouTube альтернативы могу сказать, что ролики от Banehowl лучшие, там удобные и простые варианты выполнения испытаний + он показывает/рассказывает, какое оружие/способности/броня пригодятся на ном или ином челлендже.
Можно получить и на одном крюке, идеальное место - локация с батискафами, как только мы туда заходим, то срабатывает автосохранение и нам остаётся только оглушить врага после прыжка, загрузить контрольную точку и повторять до получения достижения.
Прошёл с первой попытки и надеюсь кому-нибудь мои советы пригодятся.
- Мутант-маг, который телепортируется и появляется первый раз в засаде Эндрю Раина, без проблем выводится из строя комбинацией дротик + удар крюком, главное - выждать в невидимости, когда он телепортируется недалеко от игрока.
Проходил сначала длс на среднем зачищая всё, а в 1998 спидранил только основной квест и вот к чему пошёл:
- Нет смысла оглушать всех на локациях, тк всё равно появятся новые враги.
- Энергетики помимо Соглядатого не нужны.
- Обязательно надо взять 2 улучшения к Соглядатому. Одно будет на уровне с батискафом (бесплатная просветка), второе в ресторане Фонтейна (в невидимости не тратиться Адам/Ева, если стоять на месте). С ними прохождение становится НАМНОГО проще.