Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
There's only 1 mod this time, as the loyalty has an impact on all factions.
Not that I'm aware of, would have to modify that on the side, I haven't played much with the Loyalty system on, so don't know the drawbacks other than the lord bailing on you, so this is not something I've looked into.
The mod just turns the system off, so I would imagine that the base stats and such is what would be assigned and maintained throughout the game, so if that's 10% upkeep, then it would always be 10%.
Maybe there's another mod out there that modifies this?
I'm happy to hear that you were able to salvage things! Keep up the good fight :)