Stellaris

Stellaris

Not enough ratings
Terraforming Mastery Reworked ENG+RUS
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
522.328 KB
25 Sep, 2020 @ 2:52am
12 Dec, 2020 @ 4:06am
6 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Terraforming Mastery Reworked ENG+RUS

Description
### ENG ###
The mod adds a new ascension perk that unlocks the terraforming of molten, toxic, frozen and barren worlds (both types).
Terraforming into Gaia World now costs 10000 Energycredits and lasts 15 years (was 7500 and 10)
Barren worlds with the Terraform Candidate trait can initially only be terraformed into the Desert/Tundra and Machine Worlds.
The original file 02_special_terraform_links.txt is affected, incompatible with other mods that change it.

The chain of planetary transformations is shown in the screenshots.

Based on "Terraforming Mastery Ascension Perk" mod by grackul.

### RUS ###
Мод добавляет новый бонус за стремление, открывающий терраформирование расплавленных, токсичных, замерзших и безжизненных миров (обеих видов).
Терраформирование в Идеальный мир теперь стоит 10000 энергокредитов и длится 15 лет (было 7500 и 10)
Безжизненные миры с признаком "кандидат на терраформирование" можно сначала терраформировать только в Пустынный/Тундровый и Машинный мир.
Затронут оригинальный файл 02_special_terraform_links.txt, несовместимо с другими модами меняющими его.

Цепь превращений планет показана на картинке

Основано на моде "Terraforming Mastery Ascension Perk" от grackul.
12 Comments
Omnissiah_Priest  [author] 12 Dec, 2020 @ 4:38am 
Dragonheart013
Fixed in new version.
Omnissiah_Priest  [author] 3 Nov, 2020 @ 12:52pm 
Нет, я не пользуюсь этим модом.
Dragonheart013 2 Oct, 2020 @ 4:55am 
Currently Machine Empires and Hive Minds can't get this, because the prerequisite "World Shaper" perk isn't available to them, instead they have "Machine Worlds" for the machines, and "Hive Worlds" for the hives. Would need to check for any of these 3 as a prerequisite so Gestalt Concioussness civiliastions can acquire it
narf0708 26 Sep, 2020 @ 5:57pm 
Could you also add the ability to reverse-terraform planets? Turn habitable worlds into barren, toxic, or frozen worlds?
giimer 26 Sep, 2020 @ 2:53am 
Ну миру не обязательно быть изначально расколотым, любые иные варианты тоже можно в 1-3 этапа до уже обитаемых опустошенных, а из них в любые другие. При этом опустошенный является наименее обитаемым из всех ванильных (в отличии от, например, 100% обитаемости "безжизненных" гигаструктурных) так что по моему логично.

Если кто то ставит Plentiful Traditions ради традиций то получит терраформинг, но ставить ради их только ради терраформинга смысла нет, текущий тоже вариант.
Omnissiah_Priest  [author] 26 Sep, 2020 @ 1:16am 
Robots and collective intelligence can terraform any living world into the World of Machines and the World of the Hive, isnt it? My knowledge is not enough to add techs.
Omnissiah_Priest  [author] 26 Sep, 2020 @ 1:14am 
Игра не позволяет добавить добавить в стоимость терраформирования какие-либо ресурсы кроме энергии, а то я бы добавил сплавы и кристаллы/пыликни/газы.
Omnissiah_Priest  [author] 26 Sep, 2020 @ 1:14am 
Расколотые миры - редкость и не стоят внимания. Я рассматривал вариант с опустошенным миром, но это миры после ядерной войны - какая ядерная война, если ты превращаешь просто безжизненный мир? Поэтому выбрал сразу более подходящие варианты, Тундру и Пустыню.
Plentiful Traditions - с кучей ненужных читерских традиций который? Моя задача была в добавлении сложного и дорогого терраформирования, без каких-либо других изменений оригинальной игры, всё.
EndlessSauron 25 Sep, 2020 @ 10:28pm 
Can you also terraform them into Machine, Hive and such also with appropriate tech and traditions?
giimer 25 Sep, 2020 @ 1:50pm 
"Я долго искал идеальный мод для терраформирования..."
Ни в малейшей мере не хочу принизить или обидеть автора мода, просто отмечу, что постепенный терраформинг почти (кроме газовых гигантов) любых планет есть в Plentiful Traditions. Расколотый в расплавленный, расплавленный в безжизненный, безжизненный или морозный в токсичный, а тот в опустошенный-который можно или заселить или тераформировать дальше.