Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Probably not due to hungryeuropans overwriting food and drink mechanics.
Not caused by the mod according to log it's an AI code issue, unfortunately I didn't find any tickets mentioning this specific error anywhere, but checking the source code it appears this crash is caused by security officers attempting to arrest somebody.
Barotrauma.AIObjectiveCombat.RemoveFollowTarget() in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Characters\AI\Objectives\AIObjectiveCombat.cs:line 904
Stranger yet, the cracked-executable doesn't actually modify this section of code - so this bug theoretically can happen completely in vanilla barotrauma and I have no clue why its here only.