Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Yeah, I had that idea too. Because of the size of the collision planes, or maybe because of the intersection of some internal game cells in some cases, something doesn't connect, and part of the building becomes unavailable for construction.
I should have made them smaller, closer to the size of the Ancient Labs.
I didn't put invisible collisions there, so if the ramp navmesh is connected to the ground navmesh, I guess so.
And I'm not talking about building furniture inside - the navmesh is SOOO bugged I can't even walk my characters to get to the highest floor.
Damn shame, really hope somebody gives this gem some love and manages to get it fixed. Cuz the pyramids look just soooo damn awesome, would really love to move in^^.