Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Block Services
Marker
With the back and forth module, is it possible to animate a water jet that will change height ? I try to create an animation of water jets like those that can be found in Vegas in front of the casinos or "the great musical waters" of Versailles.
I'm putting doors on stores so they open at 6:00 am and close at 8:00 pm. I use Real Time at speed 2 (day) where the minute equals 37.4 seconds and at speed 5 (night) = 4.6 seconds per minute.
I did the calculations, and for the door to open and close at the right time, the reset values for opening would be 21075 and closing 1856.
However, it didn't work, I did some tests during this week, and it seems that the reset threshold is 100. Above that the object doesn't move.
I want to know if there is a value limit or not.
Thank you for your attention.