X4: Foundations

X4: Foundations

256 ratings
Improved mining operations
4
2
6
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
34.210 KB
1 Feb, 2021 @ 12:27pm
30 Dec, 2024 @ 3:55am
22 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Improved mining operations

Description
The game creators, starting with version 4.00, implemented a new behavior of miners and gas collectors, which significantly reduced their efficiency.
The mod improves the behavior of all miners in the game as follows:
1) <obsolete>;
2) All miner ships will stop mining and look for a better place (in the same sector) if there are too low resources during the mining phase;
3) <obsolete>;
4) Miners don't take into consideration deactivated resource probes during the find resources phase;
5) The pitstop when arriving in the endzone during long distance move has been removed;
6) New logbook messages;
7) Crew efficiency logging;
8) Return to the last rich vein after the end of the sale phase (need 1 star crew);
9) <obsolete>;
10) Throws overboard stuck wares at the start of the mining phase;
11) Miner can deploy resource probes in the mining area. Activated through comm with the pilot;
12) Increased desire to stay closer to the station sector;
13) Normalized experience gain (small miners are nerfed, medium are not changed, large are buffed) and boosted (all ships);
14) <obsolete>.

Consider that the improvements only apply to OOZ visibility. That is, ships that you look at or control will continue to be "strange".
Popular Discussions View All (1)
0
1 Apr, 2022 @ 1:27am
nexus
zalder
179 Comments
Stroichik 3 May @ 3:20am 
понятно, спасибо.
arshiba  [author] 3 May @ 2:38am 
... мало того. Обязательно нужно учитывать время в пути. Например, накопал за 2 минуты, а потом 5 минут выгрузить и 5 минут вернуться итого полный цикл 12 минут. Вот именно это время и нужно в итоге сравнивать.
Во времена когда я это всё проверял (в Grand Exchange, там очень мало кремния), то да, без зонда новобранец делал полный цикл за ~40 минут, а с зондом за ~25. Сейчас я размещаю половину M-копателей в Oort Cloud и они долбят полный трюм без зонда за один цикл сбора. Сдают тут же на станцию с телепортацией (другой мой мод), то есть полный цикл ~6 минут.
arshiba  [author] 3 May @ 2:23am 
@Stroichik, и да и нет. Строго говоря есть такой коэффициент в формуле. Вот только конечная эффективность состоит из гораздо большего числа условий.
Например M-копатель (его цикл сбора 2 минуты). Без зонда он накопает за один цикл 950 из 1000 единиц, значит пойдёт на второй цикл, итого 4 минуты. Поставил зонд и теперь успел за один цикл, то есть теоретическая эффективность поднялась с 14% до 21%, а фактическая в два раза. Теперь команда получила звезду и успевает и без зонда за один цикл. Зонд всё ещё в теории повышает эффективность, но по факту - безполезен.
Stroichik 2 May @ 3:07pm 
А вроде разрабы сделали так, что корабль внутри зоны действия зонда получает 50% бонус к добыче материалов, нет? А в моде SWI, в который я сейчас играю сектора несколько больше и жилы расположены дальше друг от друга. к тому же один из ресурсов и добывается нелегко и бонус был бы неплох.
arshiba  [author] 2 May @ 2:13pm 
@Stroichik. Злоупотреблять зондами нет смысла сейчас. Они дают не такой сильный прирост эффективности. Они полезны только для новобранцев на кремнии. При этом раз 10 успешных ходок и у экипажа достаточно опыта. Зонд нужен только один на сектор, чтобы пометить для алгоритма поиска - в этом секторе долбить в первую очередь. На поиск жил зонды вообще никак не влияют.
Stroichik 2 May @ 7:28am 
лучше бы была возможность чтобы шахтёры сами сбрасывали зонды, если копают там, где нет покрытия другого зонда. говорить с каждым пилотом слишком муторно, когда надо покупать шахтёров десятками
Stroichik 25 Mar @ 8:25am 
я каких-то багов не заметил. Но я либо назначаю шахтёров к станции, если есть ресурсы в двух прыжках от станции. Либо просто делаю торгово-шахтёрские станции, и назначаю шахтёров в флот торговцев с торговым скриптом DeadTater. И тогда они распродают минералы из торговой станции по всем секторам, если необходимо. Так эффективнее.
arshiba  [author] 25 Mar @ 12:14am 
@Vollhov, по этому описанию даже близко возможную причину понять нельзя. В любом случае нужно сохранение игры.
Vollhov 24 Mar @ 7:41am 
Поймал странный баг в 7.5
У меня у майнера почему то приказ все время повторялся на сдачу руды в Штаб. Заметил что этот баг появляется только с Штабом. При этом если отключить мод и заново переназначить майнеров к штабу больше этого бага нет :(
Еще заметил что это появляется когда заполнены места в хранилище твердых грузов именно в Штабе, а вот на других заводах если даже хранилище твердых грузов заполнены такого бага нет.
McDonaldsnapkin 10 Feb @ 8:06am 
Hey just wanted to send some love. Hope you're staying safe out there my friend. Thank you for the mod.