ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Return the version shown in your screenshot - only with the judge's hammer and clock.
I will continue to keep the mod updated as the game updates and potentially add new edicts depending on the update
Irony tells me there are a few errors:
The clause opened at ("common\\edicts\\rc_ambition_01_edicts.txt", Ln: 21,
Col: 13) was not closed.
The clause opened at ("common\\edicts\\rc_ambition_01_edicts.txt", Ln: 21,
Col: 13) was not closed.
I've decided to lower the energy gain from it and up the alloys given to 7500 instead of 2500.
The 300 influence needed to activate it seems like a decent price to pay since it'll make expansion among other things slightly more difficult.
I've also taken away the Oligarch requirement to use it.
all suggestions are welcome and appreciated, since this is my first ever attempt at making my own mods.