Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

72 ratings
Decorative Sidewalks\Декоративные тротуары
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Building
Buildings (by category): Decoration
File Size
Posted
Updated
9.834 MB
23 Feb, 2021 @ 11:24am
28 Feb, 2021 @ 9:00am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Decorative Sidewalks\Декоративные тротуары

Description
Декоративные асфальтные тротуары и площадки. Созданы для скрытия уродливых пешеходных дорожек вдоль автодорог. Включает 10 элементов - 5 асфальтных площадок, три прямых тротуара и два угловых. Вероятно сделаю варианты с двумя бордюрами. Также планируется набор скинов, если я разберусь как их сделать

UPD. Добавил плашку 10x20, отключил пожары, приподнял меш на 10см. Теперь при отдалении камеры ничего не клипает


Decorative asphalt sidewalks and planes. Was created for covering ugly default sidewalks. Contains 10 elements - 5 asphalt planes, 3 straight elements and two corners. Double-border variants possible in the future, also skins are planned

UPD. 10x20 plane added, fire is off
16 Comments
kgon  [author] 28 Feb, 2021 @ 11:14am 
@Аронес Кельтер
Приподнял как раз час назад. Теперь на дистанции не багует картинка заодно. И пожары выключил, если я правильно понял как ими управлять
Аронес Кельтер 28 Feb, 2021 @ 10:43am 
Да да, я позднее обнаружил свой косяк, признаю. В другом месте данные детали почти сразу проваливались, а вот его - на порядок позднее. Да, будь добр, приподними меш. Юзабельность мода поднимется значительно.
kgon  [author] 26 Feb, 2021 @ 5:08am 
@Аронес Кельтер
Не накладываются они на любую поверхность. Просто у него сам меш чуть сильнее торчит над землей, соответственно проваливается в землю чуть позже. Я могу поднять тротуары сантиметров на 10, но есть подозрение что это не сильно решит проблему. Единственный способ делать тротуары под наклоном - сделать сам объект с наклоном. Но каждый уклон в игре будет иметь уникальный угол, а объектов можно сделать ну штук 5 максимум, дальше это уже безумие
@Koziu UwU
Pedestrian pathes in progress
kgon  [author] 26 Feb, 2021 @ 5:08am 
@LegendGames
Не проще, конечно. Перерисованная текстура не перестанет клипать на перекрестках, например.
olstr798 26 Feb, 2021 @ 4:10am 
Как вариант я в какой-то игре видел, что поверхность тротуара ставится на максимальной высоте (чтобы не оказаться под землей), а все остальное пространство под ней заполняется бетонной текстурой, уходящей под землю
Аронес Кельтер 26 Feb, 2021 @ 12:44am 
Ну почему же. Вон у Олега Монолита, тротуары как площади, накладываются на любую поверхность. Жаль нет ВК, для сброса примеров. Но могу смело сказать, что на одном и том же месте его тротуары ложатся нормально, а у твоего мода частично исчезает под землёй там, где изменяется рельеф. Мало кто играет на блин-картах - это не красиво. Может покопаешься, подправишь?
Tesmio 24 Feb, 2021 @ 12:03pm 
Не проще было перерисовать дорожные тротуары? :hmm:
The Simulation Geek 24 Feb, 2021 @ 10:57am 
:steamthis::steamthumbsup:
Lex713 24 Feb, 2021 @ 7:18am 
@Аронес
Конечно же второе. В игре нет возможности реализовать объект таких размеров, который будет повторять рельеф. Особенно угол 5*5.