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En tout cas merci beaucoup d'avoir répondu à mes messages, c'est vraiment cool !
J'ai essayé une autre version qui s'appelle Evannex Sefrou-Ramal AI vs AI: Enhanced Edition par le moddeur Goose1337, ses versions sont plus stables je n'ai pas rencontré les problèmes précédents avec celles-ci, est-ce que tu penses pouvoir porter son mod sur d'autres maps et/ou y apporter des améliorations? Comme ajouter la musique dynamique comme dans tes versions et un truc que j'aimerais ce serait pouvoir se faire livrer un Ammo truck/un truc pour ravitailler l'IA de ma squad car elles n'ont plus de munitions au bout d'un moment et n'utilisent pas le Supply Drop que je fais livrer (ou p-ê que j'ai pas compris comment faire?)
Ce sont des versions quasi identiques aux tiennes (des trucs en moins comme la musique et en plus comme un système de soutien supplémentaire que j'ai pas encore essayé), donc p-ê l'utiliser comme base de mod? Je connais rien aux mods sur Arma 3 donc je demande au cas où, car il l'a pas mis sur beaucoup de maps
Malheureusement c'est au-delà de mes capacités.. quand à l'auteur du mod il n'a plus l'air actif depuis quelque temps...
Mais bon, au bout de 2h de jeu, ils n'ont réussi à prendre que l'objectif des mortiers, et encore je pense que c'était involontaire, et le reste du temps les IA vont à des endroits qui n'ont rien à voir avec les objectifs, même quand les hélicos les déposent juste à côté ils se barrent ailleurs, sauf pour le site de construction où ils y vont mais sans jamais de succès.
Je pense que Evannex mériterait une grosse mise à jour :/
Pour les hélicos qui ne bougent pas, ça pourrait être lié à un des patchs récent du jeu, peut-être certaines valeurs qui ont été changées pour les ia, je vais voir ça.
Sur les maps officiels du jeu comme Altis ou Tanoa et sans mods externe, est-ce que ce bug se produit également ?
Par contre c'est normal que les IA ne détruisent pas les QG et les Tours Radio ? Elles vont dans la zone mais ne cherchent pas à aller détruire ces objectifs