Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Thanks, lol. I'll definitely add that to a coming update, I've been working on re-releasing this as D.F.P with more content and balance fixes, which ill link to this mod. When its released you'll have to disable/uninstall this mod for the new one-- but I noticed atleast during my testing that swapping mods didnt remove the previous mods weapons I found in-game (this mod, D.F.W.P) so it should be no problem.
Add [ <Containable items="YOUR_AMMO" /> ] to ItemContainer to prevent random items from being placed in the guns
e.g.
<ItemContainer itempos="12,13" iteminterval="0,0" hideitems="false" capacity="1" maxstacksize="1" containedstateindicatorstyle="bullet">
<Containable items="rpg" />
</ItemContainer>