Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Thanks, lol. I'll definitely add that to a coming update, I've been working on re-releasing this as D.F.P with more content and balance fixes, which ill link to this mod. When its released you'll have to disable/uninstall this mod for the new one-- but I noticed atleast during my testing that swapping mods didnt remove the previous mods weapons I found in-game (this mod, D.F.W.P) so it should be no problem.
Add [ <Containable items="YOUR_AMMO" /> ] to ItemContainer to prevent random items from being placed in the guns
e.g.
<ItemContainer itempos="12,13" iteminterval="0,0" hideitems="false" capacity="1" maxstacksize="1" containedstateindicatorstyle="bullet">
<Containable items="rpg" />
</ItemContainer>