Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thanks, lol. I'll definitely add that to a coming update, I've been working on re-releasing this as D.F.P with more content and balance fixes, which ill link to this mod. When its released you'll have to disable/uninstall this mod for the new one-- but I noticed atleast during my testing that swapping mods didnt remove the previous mods weapons I found in-game (this mod, D.F.W.P) so it should be no problem.
Add [ <Containable items="YOUR_AMMO" /> ] to ItemContainer to prevent random items from being placed in the guns
e.g.
<ItemContainer itempos="12,13" iteminterval="0,0" hideitems="false" capacity="1" maxstacksize="1" containedstateindicatorstyle="bullet">
<Containable items="rpg" />
</ItemContainer>