Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Thanks, lol. I'll definitely add that to a coming update, I've been working on re-releasing this as D.F.P with more content and balance fixes, which ill link to this mod. When its released you'll have to disable/uninstall this mod for the new one-- but I noticed atleast during my testing that swapping mods didnt remove the previous mods weapons I found in-game (this mod, D.F.W.P) so it should be no problem.
Add [ <Containable items="YOUR_AMMO" /> ] to ItemContainer to prevent random items from being placed in the guns
e.g.
<ItemContainer itempos="12,13" iteminterval="0,0" hideitems="false" capacity="1" maxstacksize="1" containedstateindicatorstyle="bullet">
<Containable items="rpg" />
</ItemContainer>