Horizon's Gate

Horizon's Gate

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Wilderi Extras
   
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16 Apr, 2021 @ 2:08pm
17 Apr, 2021 @ 3:37pm
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Wilderi Extras

Description
Adds 7 new heads to the Wilderi Race as well as unlocking the other skin palettes (from human) like we had in Alvora Tactics.
Sadly, the spikes currently cut any long hair from the back.
Hope you guys enjoy!
5 Comments
Prominence 31 Oct, 2021 @ 1:05pm 
Thank you for making this! They look fantastic! This mod is also useful for showing how to create and use custom sprites. Thanks again!
Mentol 17 Apr, 2021 @ 4:46am 
Sí, me refiero a que basta poner:

[ActorType]

ID=wilderi; cloneFrom=wilderi;

Mas lo que quieras agregar, así tus imágenes se suman al “actorTypes_humanoids” de la raza sin sobrescribirlo, así funciona con otros mods iguales de la misma raza o si no tu mod sobrescribe la raza con todo lo que hayas puesto.
Jo  [author] 16 Apr, 2021 @ 11:16pm 
Se me olvida quitarlas, mas porque las previas tenian que ser editadas hehe.
Pero si es facil hacerlas compatibles con cualquier otro mod que altere la raza,
Mentol 16 Apr, 2021 @ 5:39pm 
Me gusta el mod, pero también estoy pensando en subir uno de la misma clase, y si no es el código así, no se pueden usar al mismo tiempo.

Y no es necesario agregar imágenes que ya estén en el juego al mod, porque si pones el nombre de la imagen se carga de forma independiente de la carpeta en que este, según e estado probando.

Espero no molestar xD
Mentol 16 Apr, 2021 @ 5:38pm 
Especulo que también hablas español (?)

Puedes simplificar el código de esta manera para que también sea compatible con mods de la misma clase:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ActorType]

ID=wilderi; cloneFrom=wilderi;

bodyPartSprites=head=robed_head;
bodyPartSprites=head=helmet_head;
bodyPartSprites=head=helmet_head2;
bodyPartSprites=head=turban_head;
bodyPartSprites=head=tricorne_head;
bodyPartSprites=head=x_head1;
bodyPartSprites=head=x_head2;
bodyPartSprites=head=x_head3;
bodyPartSprites=head=x_head4;
bodyPartSprites=head=x_head5;
bodyPartSprites=head=x_head6;
bodyPartSprites=head=x_head7;

skinPalettes=pHuman1;
(las skins que quieras agregar y nada mas)