Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The Nursing Homes mod calculates the number of Seniors in a city using the vanilla Retirement age of 50. As a result, the mod sees anyone over 50 as a Senior, even if the Retirement age has been changed to a higher figure via Lifestyle Rebalance Revisited .
This Asset is intended as a sort of wicked alternative to vanilla Eldercare, in that it flushes Seniors out of a city to free up housing using the Nursing Homes mod. Or - for the more malevolent-minded player - it can even remove Seniors from a city altogether, by bulldozing a populated PEC, then building a new one.
The Nursing Homes mod is actually already compatible with Sunset Harbor.
I'll be updating this Asset later today, to implement some tweaks that'll improve the efficiency of ambulances and hearses, as it does at times experience waves of sick and dead that lead to bottlenecks, that in turn cause occupancy levels to see-saw.