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-Nunca (autoexplicativo)
-Raro (Si una extremidad es golpeada y llega a -100 o menos entonces cae)
-Frecuente (Con el simple hecho de llegar a -100 cae, es decir. Puedes perder extremidades por simplemente sangrar mucho tiempo)
Este mod no afecta ninguno de esos valores, lo que afecta es el combate del juego, originalmente cuando un personaje es dañado tiene una probabilidad de ser golpeado en una parte de su cuerpo de manera aleatoria, donde el pecho y el estomago tienen la mayor probabilidad mientras que el brazo derecho la menor probabilidad. El mod cambia estos valores para que la mayor probabilidad sean las piernas, brazo izquierdo, luego brazo derecho, estomago-pecho y finalmente la cabeza. Lo que resulta en que en los combates sea mucho mas frecuente los ataques a las extremidades (y por ende, la perdida de estas)