Garry's Mod

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gm_flatgrass_protect & unprotect
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Build, Fun
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1.351 MB
12 Apr, 2014 @ 3:59pm
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gm_flatgrass_protect & unprotect

In 1 collection by freelancerleno
AddonsServeurFreelancerleno
73 items
Description
See the description / Regardez la déscription: Anglais / Français


English

Map created by: freelancerleno
Some ideas and video by: Halfernet

This is my first map in 2 versions :

gm_flatgrass_protect : (CSS and WireMod)

This map has multiple protection systems against Mingebags and other troublemakers with: Anti-noclip, anti-props spawning, 2 doors controllable with Wiremod and 2 teleporters.

It allows you to make access to the server by everyone while filtering out undesirable players without blocking the server with password.
With this system, you can allow serious players easily.
I also recommend using Falco's Prop Protection so that only admins can program the doors with wire. (world props protection).

There are 2 hidden hatches for configuring the Wire inputs. (1 for each door)

Important: It is not recommended "to approach" props and entities near the spawn. You will have your structures deleted by anti-props. I don't have found solution, but I prefer to prevent. I will not respond to any comment on that. You are warned! If necessary, make tests before.


gm_flatgrass_unprotect : (CSS Only)

This map is exactly the same except it has NO protection systems.
This version is perfect for those who do not like the first map, to play with friends or simply for people who want to use in single player.



And especially, have fun !
Sorry for my bad english.


Français

Map créée par: freelancerleno
Quelques idées et la vidéo par: Halfernet

C’est ma première map déclinée en 2 versions :

gm_flatgrass_protect : (CSS et WireMod)

Cette map possède plusieurs systèmes de protection contre les Mingebags et autres fauteurs de troubles grâce à : un anti-noclip, un anti-props spawning, 2 portes contrôlables avec le WireMod et 2 téléporteurs.

Elle vous permettra de rendre l’accès au serveur par tout le monde tout en filtrant les joueurs indésirables sans pour autant bloquer le serveur avec un mot de passe.
Grâce à ce système, vous pouvez autoriser les joueurs sérieux facilement.
Je vous recommande aussi d'utiliser Falco's Prop Protection pour que seuls les admins puissent programmer les portes avec le wire. (world props protection)

Il y a 2 trappes cachées permettant la configuration des entrées Wire. (une pour chaque porte)

Important: Il est déconseillé d'approcher des props et entités près du spawn. Vous aurez vos structures supprimé par l'anti-props. Je n'ai trouvé aucune solution, mais je préfère prévenir. Je ne répondrai à aucun commentaire à ce sujet. Vous êtes prévenus ! Si besoin, faites des tests avant.


gm_flatgrass_unprotect : (CSS seulement)

Cette map est exactement la même sauf qu'elle ne possède AUCUN systèmes de protection.
Cette version est parfaite pour ceux qui n'aime pas la première map, pour jouer avec des amis ou tout simplement pour ceux qui veulent l'utiliser en solo.



Et surtout, amusez-vous !
35 Comments
sqworm 10 Mar, 2022 @ 10:19pm 
I've got missing textures, do i need CSGO or something?
Sodium Vapor 20 Sep, 2021 @ 3:55pm 
thx
freelancerleno  [author] 20 Sep, 2021 @ 9:24am 
Cheaple You need the Wiremod to get out of the protect version, look at the description or the video at 1:08
Sodium Vapor 19 Sep, 2021 @ 5:56pm 
Fuck I just realized the last post of the author was in 2016
Sodium Vapor 19 Sep, 2021 @ 5:55pm 
Little help here, is there a way to get out of the building on the protect version?
ZBR.NET 12 Apr, 2020 @ 8:26am 
Вы английский отлично. лучше, чем у меня
Ciccada 18 Apr, 2018 @ 4:39pm 
tu a crée une super map mec jevais la use pour mon serv quand je vais l'ouvrire dailleur je t'y inviteré
zenn 5 Feb, 2016 @ 11:56am 
Okay
freelancerleno  [author] 4 Feb, 2016 @ 5:36am 
This requires a lot of time. Rework this map is not in my plans. If I have any feedback on problems, I can possibly make fixes if it's not too complicated.
zenn 3 Feb, 2016 @ 7:05pm 
Why can't you make it destructible like this: phys_flatgrass_protect