Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The updated version was released on March 19.
This mod is practically guaranteed to be broken by the (expected) significant changes to the process of interacting with primitives. Once the expansion launches, I will be evaluating the changes and then determine whether this mod is still necessary in some form.
It's behaving correctly again on my end. Give it a try by conquering some more primitives and you will get the expected sanctuaries.
Tried again putting this mod to load at the top under Playsets, and again, a size 9 primitive planet ended up the same as vanilla.
@Silver Knight there were only two significant updates - 3.5 and 3.6 - happened since I last updated.