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2-控诉技能,附议 @葬身琥珀 的想法。我个人理解是 标记保留2回合(部分MOD的职业对标记有加成,但是本体速度快,容易错过标记回合)+群体守护效果(具体是“守护”还是“阻隔”,两种功能是不一样的,如果沿用这位玩家 “十字军进行祷告” 的想法,那么词条应该是为全员增加“阻隔”,而非一边祈祷一边飞身 “守护” 去挡子弹)
具体看你想法吧,毕竟这事你的MOD。
感谢付出,祝愉快。
个人感觉玩家 @葬身琥珀 的想法确实很可以,附议一下。
顺便提供一下个人建议
相当于在战斗中多了一个准备回合,让一些需要多回合加buff的角色可以在对抗敌人时拥有额外的准备时间。况且就原版角色而言,没有说哪个boss在首轮无伤的情况下就变得好打了。
创意工坊里很多mod角色部分都需要2-3回合的准备时间,如果没有放权的角色,比较难打出一套,我希望作者还是能添加上群体格挡的,毕竟 有意思的机制 远远比无脑的强悍能给游戏跟多的体验。
作者的优化让能雷老大加入标记队和慢速队,也能成为后期不错的配队