Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If there is a problem with this mod, please reset the mod setting.
If my memory wasn't failing, the issue that was happening was that I never updated any of the mod's settings to the new setting changes that separated both's perishing values, which led to the crash, because the server was trying to still find this changed value... It also explains the why you couldn't replicate it >_>
[00:01:35]: [string "scripts/components/preserver.lua"]:13: attempt to call field 'perish_rate_multiplier' (a string value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/preserver.lua:13 in (method) GetPerishRateMultiplier (Lua) <11-15>
scripts/components/perishable.lua:80 in (field) fn (Lua) <60-154>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>