UBOAT
31 ratings
Crew mod [Extended]
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
559.998 KB
30 Aug, 2021 @ 4:50pm
18 Aug, 2024 @ 4:53am
52 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Crew mod [Extended]

In 1 collection by Hard
UBOAT • Die Eisernen Särge • 2024
44 items
Description
Crew Modification [Extended]

To ensure the correct functioning of the modification, you need to start a new campaign. The modification is not compatible with old saves.

Main changes:

- Added a service with the senior officer in the port to get up to 8 officers on board. Pay close attention to the work schedule and the availability of free bunks for officers.
- The number of crew members on Type II has been increased to 18. On Type VII, to 30. Pay close attention to the work schedule and the availability of free bunks for crew members.
- Officers no longer gain skills in English, Spanish, Portuguese, or French. The Linguist skill has been retained.
- Officers no longer acquire the Runner skill.
- Officers no longer acquire the Cook skill.
- Changed the amount of XP required to reach the next level.
- Changed the number of points needed to receive medals.
- No more heart attacks for sailors.
- Changed the work priorities of officers and sailors.
- Changed officer work presets. For example, added presets for "2nd Watch Officer" and "Anti-Aircraft Gunner."
- All officers can operate deck and anti-aircraft guns.
- All sailors and officers are dressed in army uniforms by default.
- All officers start with level 1 to acquire a special skill. This is done to initially set the officer's specialization.
- The halo highlighting of instruments and interior elements of the submarine has been removed.
- Time underwater: Type VII ≈ 20 hours; Type II ≈ 30 hours.
- Ventilation efficiency has been improved. Full recirculation cycle: Type VII + 12 hours; Type II + 18 hours.
- Some other changes.

Let me know if you would like to implement the modification translation into your language.

------------------------------------------------------------------

Модификация экипажа [Расширенный экипаж].

Для работы модификации необходимо начинать новую кампанию. Не работает со старыми сохранениями.

Основные изменения:

- Добавлена услуга у старшего офицера в порту получить максимально 8 офицеров на борту. Внимательно следите за расписанием работ и наличием свободной койки для офицера.
- Количество матросов на Тип II увеличено до 18. На Тип VII до 30. Внимательно следите за расписанием работ и наличием свободных коек для матросов.
- Офицерам больше не выпадают навыки владения английским, испанским, португальским, французским языками. Оставлен навык лингвист.
- Офицерам больше не выпадают навык Runner
- Офицерам больше не выпадают навык Cook
- Изменено количество XP для получения нового уровня
- Изменено количество очей для получения медалей
- Больше нет сердечных приступов у матросов
- Изменены приоритеты работы офицеров и матросов
- Изменены пресеты работы офицеров. Например, добавлен пресет "2-й вахтенный офицер", и "Зенитчик"
- Все офицеры могут управлять палубным и зенитным орудиями
- Все матросы и офицеры одеты по умолчанию в армейскую форму.
- Все офицеры на старте имеют 1 уровень для получения особого навыка. Сделано это для того, чтобы изначально задать специализацию офицеру.
- Убран ореол подсветки приборов и элементов интерьера лодки.
- Время нахождения под водой: Тип VII ≈ 20 часов; Тип II ≈ 30 часов.
- Эффективность вентиляции улучшена. Полный цикл рециркуляции: Тип VII + 12 часов; Тип II + 18 часов.
- Некоторые другие изменения
21 Comments
antonovich 8 Mar @ 7:18pm 
нужно увеличить уровень, 5 максимальный мало.
Hard  [author] 6 Jan @ 6:15am 
@xeyt так вы вентиляцию включайте, для рециркуляции воздуха
KRIEGSMARINE_282_ 4 Jan @ 6:12am 
Подскажите, а как изменить в файлах игры количество матросов с 20 до 40 или мод?? Заранее буду благодарен=)
xeyt 29 Dec, 2024 @ 9:55am 
Почему то не изменилось время нахождения под водой. Так и осталось в районе 6 часов.
Как исправить, подскажите пожалуйста.
davBlood 23 Nov, 2024 @ 12:58am 
Отличный мод! Как раз то, что нужно. Только штабных офицеров приходится множить на ноль, так как играю с автоматическим штабом.
JSwartz0181 18 Oct, 2024 @ 12:30pm 
When you say the number of points needed to receive medals has been changed, is it more/less/unchanged for Golden Oak Leaves? That's the one medal I missed in my first campaign (without this mod), and on my current one (with this mod), it's the only remaining achievement that I still need (minus 90% realism that I'm not planning on doing), but I'm not sure if I'll make it this go or not.
Hard  [author] 6 Oct, 2024 @ 11:31am 
@maru the chance of getting sea wolves has not changed
maru 2 Oct, 2024 @ 5:54am 
Does this mod effect the chance of getting sea wolfs at all? So far in this campaign I've had 7 sailors have panic attacks, and not a single sea wolf emerge yet.
iochan87 23 Sep, 2024 @ 12:55pm 
sonic_mote , да на хрен этот приступ нужен?
iochan87 23 Sep, 2024 @ 12:54pm 
Hard , всё бы хорошо , но сделал бы 9 офицеров и 45 хотя бы матросов, вместимость, для реализма