Ascend: Hand of Kul

Ascend: Hand of Kul

Not enough ratings
Ascension, transcendance et points de croisade
By Harest
Informations à savoir sur ces mécaniques au coeur du jeu.
Guide aussi disponible en anglais, et en russe, traduit par [SSZ.ua]DusK.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ascension
Informations générales
A chaque ascension, vous gagnerez un emblème selon le Dieu que vous aviez choisi. Chaque emblème vous confère un bonus permanent. Un PNJ de votre Caos sera également créé (qu'on nommera champion dans la suite de ce guide) avec l'équipement qu'il avait sur lui. Si votre champion (qui sera contrôlé par le jeu) tue des joueurs, vous gagnerez des points de croisade. Nous reviendrons plus tard sur comment en gagner plus. Sachez juste que ce sont ces points qui servent à établir le classement principal.

Le champion qui sera créé sera du même niveau que vous au moment de l'ascension. Vous perdrez 20% du niveau que vous aviez. Par exemple, une ascension de niveau 5 vous renverra au niveau 3 et votre champion sera de niveau 5. Une de niveau 26 vous renverra au niveau 20, votre champion sera niveau 26.

La première ascension peut avoir lieu au plus tôt au niveau 5. Puis les suivantes devront attendre 5 niveaux de plus que le niveau auquel vous étiez avant et lors de l'ascension. Exemple : Si vous vous "élevez" au niveau 26, vous devrez attendre le niveau 31 pour l'ascension suivante, en sachant que vous êtes revenu au niveau 20.

Vous pourrez choisir un Dieu différent à chaque fois que vous vous éléverez. Ça peut être utile pour récupèrer un ou plusieurs sorts qui vous intéressent, mais aussi pour récupèrer d'autres emblèmes avec des bonus spécifiques au Dieu choisi.

Vos sorts sont de base des objets d'héritage, vous les conserverez jusqu'à une éventuelle transcendance. Pour le reste, à vous de voir si certains objets sont suffisamment bons pour être conservés. Si oui, sachez que le premier pillier d'héritage est gratuit, et que le coût des suivants est croissant : 1 000, 2 000, 4 000, 8 000, etc. Si vous voulez conserver un set complet (5 objets) il vous faudra 15 000 âmes, hors pillier(s) obtenu(s) par transcendance.
Patch 8 : Vous conservez vos sorts et tout votre équipement à chaque ascension. De plus, vous pourrez choisir une nouvelle pièce d'équipement gratuite parmi celles présentées sur des pilliers.

Astuces à connaître
  • Pensez à équiper votre meilleur équipement avant d'éventuellement placer des objets sur les pilliers d'héritage. Ainsi, même lorsque vous aurez placé des objets sur les pilliers pour les retrouver après l'ascension, le PNJ qui sera créé les aura sur lui pour combattre contre d'autres joueurs.
  • Plus vous vous éléverez, plus vous aurez d'emblèmes. C'est pourquoi il est souvent recommandé d'effectuer l'ascension dès que vous le pouvez. Plus vous tardez, plus il vous faudra de temps pour avoir un maximum d'emblèmes, en sachant qu'il y en a 45 en tout (15 / Dieu).
  • Vendez l'équipement que vous ne placez pas sur les pilliers d'héritage. Ça vous fera toujours quelques âmes en plus plutôt que de le perdre inutilement.
  • Lorsque vous choisissez un nouveau Dieu, si vous en prenez un différent de celui que vous aviez, vous pourrez reconquérir tous les autels et temples de la carte. Vous donnant ainsi une quantité substantielle d'expérience et d'âmes.
Transcendance
La transcendance est la forme d'ascension ultime que vous pourrez effectuer une fois niveau 60. Certains bénéfices sont similaires : un PNJ qui se battra pour vous (de niveau 60 ici) et un emblème. Vous aurez également un pillier d'héritage bonus permanent gratuit (10 maximum, et 1 par transcendance).

Des "inconvénients" sont par contre présents :
  • Vous retournez au niveau 1.
  • Vous perdez tout votre équipement. Plus de sorts, plus rien si ce n'est vos âmes et vos emblèmes.
  • Votre progression dans la campagne est effacée, vous repartez du début.
  • La difficulté est augmentée : Les monstres ont 1 niveau de plus / transcendance.
Points de croisade
Pour en gagner, seuls la qualité de votre équipement et des sorts équipés au moment de votre ascension sont pris en compte (source[www.signalstudios.net]). Notez que vous pouvez avoir un équipement jusqu'à 4 niveaux de plus que le votre et que plus il est upgradé, plus vous aurez de points. Préfèrez des objets de "rang V", de la meilleure rareté. Des tests sont encore en cours mais il semblerait que l'ordre de priorité soit ainsi : Nombre d'upgrades >= Rareté (blanc, bleu, or, etc.) > Niveau > Nombre de runes > Type de runes.

Pour les sorts à équiper, plus le coût de base est cher mieux c'est. Et évidemment c'est mieux avec un maximum d'upgrades (12 max / sort). Les meilleurs sorts à équiper sont dans l'ordre de leur coût d'origine :
  • Transmutation (60 000 âmes)
  • Confusion (50 000 âmes)
  • Chaîne d'éclairs, Pluie de météores, Trou noir (40 000 âmes)
Pour avoir le coût complet des sorts vous avez cette source[www.signalstudios.net], ou le wiki officiel[ascendhandofkul.gamepedia.com].

A titre informatif, une transcendance parfaite coûte 6 078 178 âmes (source[docs.google.com] - "Useful costs") et elle vous donnera 1 048 283 points de croisade. Et les 5 sorts cités complètement upgradés coûtent 2 656 500 âmes. Ils rapporteront 552 000 points de croisade (source[www.signalstudios.net]) :
(0.2 * (40 000 * 3 + 50 000 + 60 000)) * 12 = 552 000
7 Comments
claude22 9 Nov, 2014 @ 11:36am 
super mais les coffre
pas super pour avancer dans le jeux.
Hillkoz 9 Jun, 2014 @ 5:52am 
Merci très utile pour le débutant que je suis...
Wanderer 1 Jun, 2014 @ 6:14am 
ok i understand
Harest  [author] 1 Jun, 2014 @ 6:09am 
I'll do it in english maybe. But since i don't speak natively in english, there'll be many mistakes :/.
Wanderer 1 Jun, 2014 @ 6:06am 
would be better if you write it in english....
Kami7uchu 26 May, 2014 @ 1:44pm 
merci,ca m'as bien aidé...
Rodrigo 26 May, 2014 @ 9:57am 
Le mec !