Barotrauma

Barotrauma

56 ratings
[AP] Skua
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
427.731 KB
4 Jan, 2022 @ 1:01am
24 Jul @ 4:01pm
45 Change Notes ( view )

Subscribe to download
[AP] Skua

In 1 collection by rundoomer
PO Apollo projects
32 items
Description
Skua- a rare representative of "SU-16" submarines line. Originally designed as a platform with large number of weapon hardpoints. Engineers managed to master a more economical version of the reactor, but its size significantly clunkier compared to more common Typhoon-class reactors. This one was never finished, and in process was conservated at dry dock until purchased by Apollo representatives. Completed project got a modified coilgun, and a big discount!


Role: Attack (tier 2)
Dimensions: 39x14
Price: 14999
Recommended Crew: 4 - 9
Cargo space: 16
Recommended Crew Experience: intermediate

═════════════════════════════════════════════

Skua - редкий представитель линейки подлодок "SU-16". Изначально проектировалась как платформа с обширным количеством ячеек для вооружения. Инженерам удалось освоить более экономный вариант реактора, но его габариты значительно уступают более распространённым реакторам класса "Тайфун". Данный экземпляр так и не был закончен - Skua отозвали и законсервировали в сухом доке, пока она не была выкуплена представителями "Аполлон". Завершенный проект получил модифицированное орудие и большую скидку.


Класс: Боевая (уровень 2)
Габариты: 39x14
Цена: 14999
Рекомендуемый размер команды: 4 - 9
Грузоподъемность: 16
Рекомендуемый опыт команды: Бывалые
25 Comments
Fortunate Bum 9 Sep, 2024 @ 8:52pm 
Why is all the wires and lights locked?
PHOENIX 5 May, 2024 @ 4:04am 
Фабрикатор не соединён с контейнером.
M12 14 Jan, 2024 @ 11:12am 
залупа
Xardion 7 Dec, 2023 @ 12:08am 
Наличие двух хард-поинтов под тяжёлые орудия, размещённые рядом, выдают уж слишком чрезмерный DPS против малоподвижных боссов бездны с большими хитбоксами. Бой с такими боссами почти не создаёт челленджа для игроков. Ну то есть это тема поразмышлять касательно баланса, кому это важно.
В целом Skua это прям полюбившийся корабль. Критических проблем нет, всё поправимо "в поле".
Xardion 7 Dec, 2023 @ 12:08am 
Декоративным батареям в реакторном и кислородном отсеках нужно выставить свойство "без урона". Иначе через некоторое время они начнут дымиться и с этим ничего нельзя будет сделать.
rundoomer  [author] 21 Nov, 2023 @ 8:25am 
Спасибо, поправил что получилось (надеюсь). По дверям ролевым отказался уже да (хотя и дедовский отрыв провода все еще уважаемо), где он есть на старых работах решил оставить.
Xardion 20 Nov, 2023 @ 11:34pm 
Подводя итоги: сразу устанавливайте рычаги к дверям медотсека и туалета, чтобы удерживать их открытыми (не забудьте отключить от датчика движения). А при застревании ботов подтаскивайте их через кнопку G.
Xardion 20 Nov, 2023 @ 11:34pm 
4. Привязка двери медотсека к карточкам капитана и медика. Рандумер, я тебя прошу, откажись от этой дурной привычки делать привязки дверей к карточкам, либо маркируй такие лодки как RP-only, тогда, да, всё будет логично. В обычной мультиплеерной кампании это только мешает и вызывает у игроков негатив.
Получилось так, что внутрь медотсека забрёл механик, когда дверь была открыта. Впоследствии он там просто задохнулся, т.к. не смог выбраться, чтобы починить генератор кислорода. Игроки не смогли среагировать на эту ситуацию, т.к. все были в экспедиции.
Xardion 20 Nov, 2023 @ 11:34pm 
3. Сортир в жилом отсеке в углу. Из-за того, что помещение маленькое, бот штопает бреши там прямо сквозь закрытую дверь. Это приводит к завариванию двери, что в свою очередь приводит к софтлоку у ботов, когда они пытаются заштопать там новые бреши, но им мешает заваренная дверь. В результате боты не занимаются закрытием других брешей.
Xardion 20 Nov, 2023 @ 11:34pm 
2. Лестница в пункте управления, соединяющая два этажа. Боты в состоянии idle периодически застревают, лавируя между 1245 и 1279. По всей видимости они пытаются сократить путь, т.к. видят связь 1278 - 1192, но коллизия лестницы там ещё не заканчивается и они тупят. Очень редко, но случается, что бот с приказом занять одну из передних нижних турелей застревает на этой лестнице.