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Es gibt aber bereits stolperfallen in dayz... also fallen gibt es bereits.
Das kann sehr gut sein. Leider bin ich mit dem Modding auf DayZ nicht allzu vertraut. In die DayZ Tools hab ich schon mal reingeschaut, aber das letzte mal modding war bei mir zu cs:go Zeiten und da ging leider auch vieles nicht.
Vlt ließe sich die Drop- oder Sound-abspielfunktion modden, hab aber iwo schonmal gelesen, dass sich nicht alle Funktionen überschreiben lassen.
Ansonsten hier vlt noch eine kleine Idee von mir:
Crafting Reciple zB: Granate+(extrem-seltenes-item)=Trap-Granate (gleiches Icon)
- Ein Item, dass man in einen Behälter legt und beim Herrausholen zu einer scharfen Granate wird, die kurz darauf explodiert. Oder vlt kann man diese auch mit einem anderen Item kombinieren, damit dieses zur Falle wird?!
Das könnte dem raiding noch ein bisschen extra nervenkitzel verleihen und für basebuilder wäre es auch ein ganz nettes extra.
Have a nice Day(Z), Seb
- Durch doppeltes drücken der droptaste (oder vlt strg+droptaste, müsste man testen), soll das letzte weggeworfene Item wieder in die Hand genommen werden. Hilfreich könnten Entfernungs- und Zeit variablen sein (falls es abusebar sein könnte, seh ich aber gerade nicht). Ziel ist dabei ein workaround von weggeglitchten Items (Rucksack, Zelt,...) und eine verbesserung des pvp (Erneutes aufheben der Waffe ohne Tab/Sichtkontakt zur Waffe).
Etwas vergleichbares konnte ich im workshop auf die schnelle nicht finden.
Wenn ich beim nächsten Discord Besuch noch dran denke poste ich die suggestion vlt auch da nochmal. Normalerweise vergess ich sowas aber direkt wieder :D
Have a nice DayZ, Seb