Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Other that that the campaign is fine to me.
It feels repetitive. Also, the finale was broken in my playthrough as no tank could spawn.
Короче палец верх за то,сколько ржача нам она доставила такими багами) Даже в избранное добавлю)
Советую запускаться на мутации,т.к. просто компашку,даже на реализме полным составом скучно)
Хз всегда так,или нет) запускались на реализме. Может что-то и подсвечивалось бы ,если бы был не реализм)
Угарнули от моментов с курилой и вичкой. Из-за ппц крутых горных текстур особые застревали ,их не было видно,но нас они видели прекрасно) По этому освободить тиммейта было практически невозможно от курилы который его всосал куда-то в поднебесье,т.к. текстура не простреливалась а прикладом не достать.
Every time you play CREATED BY "aic" campaigns, there's no glow around the rescue